iFeature を配置するには
iFeature ファイルを開き、パーツ面または作業平面に iFeature を配置します。
リボンで、
[管理]タブ
[挿入]パネル
[iFeature を挿入]
の順にクリックします。
iFeature の位置を参照して指定します。iFeature がテーブル駆動の場合は、テーブルのアイコンがモデル ブラウザに表示されます。
注:
カタログを使用して iFeature を選択し、パーツ ファイルにドラッグすることもできます。[iFeature を挿入]ダイアログ ボックスが開いたら、続けて iFeature を配置できます。
[iFeature を挿入]ダイアログの左ペインで、[位置]を選択し、次の操作を実行します。
モデル ブラウザで、面または作業平面をクリックします。
[方向反転]を使用して、iFeature の方向を適切な方向に切り替えます。
iFeature スケッチで垂直寸法、水平寸法、または拘束を正確に位置合わせするには、グリッド アイコン
が表示されている行をクリックします。座標系が表示されたら、X 軸または Y 軸を選択した後、座標軸を位置合わせするモデル エッジを選択します。
他にも[位置]行があれば、続けてクリックし、パーツ上から対応するジオメトリを選択します。
回転するには、[角度]に値を入力するか、配置記号の矢印をクリックしてから、カーソルを移動します。もう一度クリックすると、回転が終了します。
配置記号上のクロスヘア カーソルをクリックしてから、カーソルを新しい位置に移動し、もう一度クリックして配置します。
左のペインで[サイズ]を選択し、パラメータの行をクリックし、テキスト ボックスに指示が表示されている場合は、指示に従って値を入力します。テーブル駆動 iFeature の場合は、値の列をクリックして選択肢を一覧表示します。[すべての値]を選択し、いずれかの値をクリックするか、[Esc]を押して一覧を閉じます。[再表示]をクリックして新しい値を適用します。
[座標位置]チェック ボックスをオンにし、iFeature の配置時に、スケッチを即座にアクティブにするかどうかを指定します。
マルチボディ パーツ ファイル内で関与するソリッド ボディを指定するには、[ソリッド]を選択します。このオプションは、パーツに含まれているボディが 1 つしかない場合は使用できません。
[戻る]や[次へ]をクリックして、位置とサイズのパラメータを修正します。
親トピック:
iFeature を使用するには
関連概念
iFeature の配置の概要
iFeature のプレースメント ヘルプの概要
関連タスク
iFeature のプレースメント ヘルプを使用するには