BlendMap : BakeElement

BlendMap - superclass: BakeElement; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(65544, 0)

BlendMap は、照明をオンにしているときに、選択した照明コンポーネントのベイキングを可能にします。照明をオフにしているときには、コンポーネントを 1 つだけ raw としてベイク処理するために使用できます。たとえば、自己照明マップをベイク処理することができるようになります。

注:

照らされていないチャネルを複数オンにしても、それらを有意義に組み合わせられないため、意味がありません

コンストラクタ

BlendMap ...

プロパティ

<BlendMap>.ambientOn Boolean default: true -- boolean; Ambient

周囲光カラー コンポーネントのベイキングを使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.autoSzOn Boolean default: false -- boolean; Auto_Size_On

AutoSize を使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.bitmap Bitmap default: undefined -- bitmap

ベイク処理要素のビットマップを取得します。このプロパティは MAXScript では設定できません。

<BlendMap>.diffuseOn Boolean default: true -- boolean; Diffuse

拡散反射光カラー コンポーネントのベイキングを使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.elementName String default: "BlendMap" -- string

ベイク処理要素の名前を取得/設定します。

<BlendMap>.emissionOn Boolean default: true -- boolean; Self_Illum

自己照明のベイキングを使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.enabled Boolean default: true -- boolean

ベイク処理要素の使用を可能/不可能にします。

<BlendMap>.fileName Filenamedefault: "" -- string;

要素の出力ファイル名を取得/設定します。

<BlendMap>.filenameUnique Boolean default: false -- boolean; Filename_Unique

固有のファイル名生成を有効/無効にします。

<BlendMap>.fileType Filenamedefault: "" -- string;

要素の出力ファイル タイプを取得/設定します。

<BlendMap>.filterOn Boolean default: false -- boolean; FilteringOn

フィルタリングを使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.lightingOn Boolean default: true -- boolean; Lighting

ライトのベイキングを使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.outputSzX Integer default: 256 -- integer; output_width

出力幅を取得/設定します。

<BlendMap>.outputSzY Integer default: 256 -- integer; output_height

出力の高さを取得/設定します。

<BlendMap>.reflectionOn Boolean default: true -- boolean; Reflection

反射のベイキングを使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.refractionOn Boolean default: true -- boolean; Refraction

反射のベイキングを使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.shadowsOn Boolean default: true -- boolean; Shadows

シャドウのベイク処理の使用を可能/不可能にします。

<BlendMap>.specularOn Boolean default: true -- boolean; Specular

鏡面反射光のベイキングを使用可能/使用不可能にします。

<BlendMap>.targetMapSlotName String default: ""

要素の出力が適用されるマップ スロットの名前を取得/設定します。