Quadify_Mesh - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 1:0 - classID: #(1269851482, 238959125)
3ds Max 2010 以降で使用できる四角面化メッシュ モディファイヤを使用すると、ユーザ定義サイズのクアッドを作成してジオメトリ オブジェクトのトポロジを手続き的に変更できます。これは、Pro Boolean テクノロジーに基づく、ProBoolean 合成オブジェクトの[四辺形]オプションのモディファイヤ バージョンです。
コンストラクタ:
Quadify_Mesh... QuadMesh...
プロパティ:
<Quadify_Mesh>.quadsize Float default: 4.0 -- animatable; float
[四角形サイズ]の値を取得/設定します。