LOD (詳細レベル)

同じジオメトリの複数のバージョンを関連付けて、特定のしきい値に基づいてゲーム エンジンで置き換えられるようにすることができます。これを使用すると、モデルの距離が近いときは高精度バージョンの表示、遠いときは低精度バージョンの表示にし、その中間も多様なバージョンで表示することができます。###

LOD グループにより、グループのカメラへの距離、または画面高さのパーセンテージに応じて、ジオメトリ(詳細グループ レベルの 1 つの子)の適切なバージョンをいつでも簡単に表示することができます。

次のイメージでは、解像度の違いを確認できるように、分割されたジオメトリが表示されます。通常、LOD グループ化されたジオメトリは互いの上にスタックされているため、1 つの LOD レベルから次のレベルにシームレスに切り替えられます。テスト目的で、一時的に常に表示するようにレベルを設定できます。「LOD をテストまたはプレビューする」を参照してください。

LOD の既知の制限事項