反射と環境
このセクションの内容
現実に即した反射
シミュレートされた反射
現実に即した反射を作成する
環境ボールで反射をシミュレートする
環境立方体(Env Cube)で反射をシミュレートする
環境球(Env Sphere)で反射をシミュレートする
トラブルシューティング: 立方体マップの前面イメージと後面イメージがスワップする
トラブルシューティング: 環境反射マッピング
親トピック:
シェーディング