モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)のトランスフォーム コンストレイントでは、アクティブなメッシュのエッジまたはサーフェスに沿ってコンポーネントをスライドさせることができます。
トランスフォーム コンストレイントは、モデリング ツールキット、またはトランスフォーム ツールのいずれかのツール設定でオンにすることができます。
ヒント: 最後に選択したトランスフォーム コンストレイントと
オフ(Off)を切り替えるには、
ボタンを中クリックします。
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オフ(Off)
- (既定)トランスフォーム コンストレイントを無効にします。トランスフォーム ツールを使用してコンストレイントせずにコンポーネントを移動、回転、またはスケールすることができます。
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エッジ スライド(Edge Slide)
- アクティブなオブジェクトのエッジに沿って選択したコンポーネントをスライドすることができます。コンポーネント モード(Component Mode)でコンポーネントを移動するときに、[Ctrl]と[Shift]キーを押しながら移動してこのコンストレイントをアクティブにすることもできます。「ポリゴン コンポーネントをスライドする」を参照してください。
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サーフェス スライド(Surface Slide)
- アクティブなオブジェクトのサーフェス上で選択したコンポーネントをスライドすることができます。「サーフェスに沿ってポリゴン コンポーネントを移動する」を参照してください。
注: ライブ サーフェスにする(Make Live)を使用してツールをサーフェスに拘束することもできます。たとえば、リトポロジ化するメッシュのサーフェスに、
四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールを拘束することができます。トランスフォームコンストレイントは
ライブ サーフェスにする(Make Live)がアクティブになっている場合は無効になります。リトポロジの詳細については、「
四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する」を参照してください。