サーフェス(Surface)トランスフォーム コンストレイントを使用して、コンポーネントをポリゴン メッシュのサーフェスに沿って移動、回転、またはスケールすることができます。
注: ライブ サーフェスにする(Make Live)を使用してツールをメッシュ サーフェスに拘束することもできます。たとえば、
ライブ サーフェスにする(Make Live)を使用して、リトポロジ化するメッシュに、
四角ポリゴン描画(Quad Draw)ツールを拘束し、リファレンス サーフェスのフィーチャに基づいて新しいトポロジを作成することができます。トランスフォームコンストレイントは
ライブ サーフェスにする(Make Live)がアクティブになっている場合は無効になります。リトポロジの詳細については、「
四角ポリゴン描画(Quad Draw)を使用してメッシュをリトポロジ化する」を参照してください。
サーフェスに沿ってコンポーネントを移動するには
- サーフェスに沿って移動するコンポーネントを選択します。
- ツールボックスでトランスフォーム ツールをダブルクリックします。
- 表示されるツール設定(Tool Settings)で変換コンストレイント(Transform Constraint)ドロップダウン メニューからサーフェス(Surface)を選択します。
- 選択したコンポーネントをトランスフォームするには、ツール マニピュレータを使用します。
- コンストレイントせずにコンポーネントをトランスフォームするには、ツール設定(Tool Settings)またはモデリング ツールキット(Modeling Toolkit)ウィンドウのトランスフォーム コンストレイント(Transform Constraint)ドロップダウン メニューからオフ(Off)を選択します。
ヒント: 最後の選択を切り替えるには、
モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)でトランスフォーム コンストレイント
ボタンを中マウス ボタンでクリックします。