ポリゴン フェースに穴を開ける

外部フェースから永続的な穴を開ける

穴の作成ツール(Make Hole Tool)を使用して、異なるフェースのシェイプで、選択したポリゴン フェースに穴を作成できます。

注: 穴を作成するフェースと同じメッシュ上にはないフェース シェイプを使用して穴を作成する場合は、穴を開ける(Make Hole)を使用する前に、それらのフェースを結合する必要があります(両方のメッシュを選択して、メッシュ > 結合(Mesh > Combine)を選択します)。「結合オプション(Combine Options)」を参照してください

フェースに穴を開けても、ポリゴン モデルのフェース数が増えたり、頂点、エッジ、フェースのインデックス番号が変更されたりすることはありません。このことは、頂点カラーを適用したり、外部のポリゴン オブジェクトを読み込んだりする場合に特に重要です。

また、フェースを作成しながら、フェースに穴をあけることもできます。詳細については、穴のあるポリゴン フェースを作成するを参照してください。

2 番目のフェースのシェイプで穴を開けるには

  1. メッシュ ツール > 穴を開ける(Mesh Tools > Make Hole) > を選択します。

    ツールの設定(Tool Settings)ダイアログ ボックスで、穴がフェースに作用する方法を任意で設定することもできます。「穴の作成ツール(Make Hole Tool)オプション」を参照してください。

  2. 穴を作成するフェースのセンターにあるフェース インジケータをクリックします。
  3. 穴のシェイプを表すフェースのセンターにあるフェース インジケータをクリックします。
  4. [Enter]を押して、穴を作成します。

どちらかの側のフェースを選択することで、単一のオブジェクト内に穴を作成することも可能です。

ポリゴンの作成時にポリゴンに穴を作成するには

  1. メッシュ ツール > ポリゴンを作成(Mesh Tools > Create Polygon)を選択します。

    ポリゴン作成ツール(Create Polygon Tool)オプション」を参照してください。

  2. シーン ビューでクリックしてポリゴンの頂点を配置しますが、最後の頂点を配置するときに[Enter]を押さないようにしてください。代わりに次の操作を行います。
    • [Ctrl]キーを押したままクリックして、穴の最初の頂点を配置します。
    • [Ctrl]キーを離してクリックし、穴の残りの頂点を配置します。
    • 穴の描画が終わったら、Enter キーを押してポリゴンを終了します。

また、穴の作成ツール(Make Hole Tool)を使って既存のフェースに穴を開けることもできます。

フェースを非表示にする

ポリゴンに実際に穴を作成するのではなく、フェースを非表示にして穴を表現することもできます。これは、サブディビジョン操作(スムーズ(Smooth)など)時に、ジオメトリに穴が必要で、同時に全体のシェイプを維持する場合に便利です。

フェースを非表示として割り当てるには

  1. 非表示にするフェースを選択します。
  2. メッシュの編集 > 非表示フェースの割り当て(Edit Mesh > Assign Invisible Faces) > を選択します。

    サブディビジョン穴の割り当てオプション(Assign Subdiv Hole Options) ウィンドウが表示されます。

  3. 割り当て(Assign)を選択します。
  4. 作成(Create)をクリックします。

    設定に応じて、フェースが表示または非表示になります。非表示にならない場合は、ディスプレイ > ポリゴン > 非表示フェース(Display > Polygons > Invisible Faces)を選択します。

この非表示フーェスはジオメトリに開いた実際の穴とは異なり、フェース(Face)選択モード時には操作できます。メッシュを細分割した場合(スムーズ(Smooth)操作の使用など)、サブディビジョンはそのフェースがまだ存在しているものとして動作します。

たとえば、以下の図は、スムーズ後の 2 つの立方体を示します。左側の立方体ではスムージング前に前面のフェースを非表示にし、右側の立方体では前面のフェースを削除しています。

フェースの非表示割り当てを解除するには

  1. 割り当てを解除するフェースを選択します。
  2. メッシュの編集 > 非表示フェースの割り当て(Edit Mesh > Assign Invisible Faces) > を選択します。

    サブディビジョン穴の割り当てオプション(Assign Subdiv Hole Options) ウィンドウが表示されます。

  3. 割り当ての解除(Unassign)を選択します。
  4. 作成(Create)をクリックします。

    前に非表示として割り当てたフェースをすべて再度表示するようにします。