フェース(Wedge)機能を使用してフェースを押し出すと、次のような形状をすばやく作成することができます。
- 建物のアーチ
- キャラクタの膝や肘
- 道路やトンネルのカーブした部分
円弧またはウェッジのシェイプにポリゴンを押し出すには
- マルチ コンポーネント選択モードに切り替えます。
- 押し出すフェースを選択してから、エッジを選択します。このエッジは、同一メッシュ上または完全に別のメッシュ上にあります。複数のエッジを選択した場合は、押し出しは平均方向を中心に回転します。
- メッシュの編集 > ウェッジ(Edit Mesh > Wedge)を選択します。
- 表示されるビュー内エディタ(In-View Editor)で、polyWedgeFace ノードのアトリビュートを調整します。