平行光は、遠隔光源から 1 方向にのみ照射される、強度が均一の平行光線です。
平行光の強度は、距離に伴って減少しません。各照射面の明度は光源の明度と同じです。平行光は、オブジェクトまたは背景への均一な照明に役立ちますが、物理的には正確ではありません。
光源記号が表示されている場合、平行光は[シーン ビュー]にワイヤフレームの球として表示されます。各平行光には、光の方向を定義するする始点と終点があります。
1 - 平行光の光源記号の通常表示
2 - シーン内での記号のハイライト表示(カーソルを記号上に合わせたとき)
3、4 - 始点または終点をクリックすると、平行光のギズモがアクティブになる。ギズモを使用すると、平行光の光源の位置とターゲットを調整できる。