[光源]タブ

[光源]タブは、モデル内の光源を管理する目的で使用します。

[光源]ビュー

モデルに追加する光源は、名前と種類別に[光源]ビューに表示されます。[ステータス]チェック ボックスを使用すると、光源のオンとオフを切り替えることができます。光源を右クリックすると、右クリック メニューが表示されます。光源をクリックして選択すると、そのプロパティが[プロパティ]ビューに表示されます。太陽と空の光源は含まれていませんが、太陽と空のプロパティは[環境]タブで調整することができます。

リストから光源を選択すると、その光源がモデルでも選択されます。反対に、モデルで選択した光源はリストでも選択されます。モデルで光源を選択した後、ギズモを使用して、光源を移動したり、その他のプロパティ(スポット ライトのホットスポット、フォールオフ円錐など)を変更することができます。光源の設定は、[プロパティ]ビューで直接調整することもできます。光源のプロパティを変更しながら、モデルで効果を確認することができます。

注: 既定では、最大 8 つの光源がモデル内で使用されます。光源が 8 つを超える場合、これらのオプションをオンにしてもモデルには適用されません。必要に応じて、[オプション エディタ]を使用して、無制限の数の光源を使用することもできます。

プロパティ ビュー

[プロパティ]ビューには、現在選択されている光源のプロパティが表示されます。リスト内にある光源のプロパティは、ファイルごとに保存されます。コントロールの詳細な説明は、光源の種類ごとに個別に参照できます。以下の情報は、すべての光源に共通しています。

  • [一般]プロパティ:
      • [名前]: 光源に割り当てる名前を指定します。
      • [タイプ]:光源の種類(点光源、スポットライト、平行光、配光光源)を指定します。
      • [オン/オフのステータス]:光源のオンとオフをコントロールします。
      • [フィルタ色]:光源の発光色を設定します。
  • [ジオメトリ]プロパティは、光源の位置をコントロールします。光源がスポット ライトまたは配光光源の場合は、追加の目標位置プロパティを使用できます。