マテリアル ライブラリ、光源、および環境の設定にアクセスして操作するには、[Autodesk レンダリング]ウィンドウを使用します。
[Autodesk レンダリング]ウィンドウは、シーンにマテリアルやライティングをセットアップしたり、環境の設定やレンダリングの品質と速度をセットアップすることができるドッキング可能ウィンドウです。
[Autodesk レンダリング] ウィンドウは、[レンダリング]ツールバーと次のタブで構成されます。
- [マテリアル]: オートデスクから提供されているマテリアル ライブラリをナビゲートして管理したり、特定のプロジェクト用のカスタム ライブラリを作成することができます。既定のマテリアル ライブラリには、さまざまなマテリアルが用意されています。これらのマテリアルを選択してモデルに適用することができます。新しいマテリアルの作成や、既存のマテリアルのカスタマイズを行う場合にも、このタブを使用します。
- [マテリアル マッピング]: オブジェクトの形状に合わせてテクスチャの方向を調整することができます。この機能は、上級ユーザにのみ推奨されます。
- [ライティング]: モデルに追加したライトを表示したり、光源プロパティをカスタマイズすることができます。
- [環境]: [太陽]、[空]、および[露出]のプロパティをカスタマイズすることができます。
- [設定] レンダリング スタイルのプリセットを変更することができます。既定の品質プリセットの範囲から選択したり、独自のレンダリング設定をカスタマイズできます。