多平面鉄筋をスケッチする

2 つの面に曲げた鉄筋形状を設定するには、共通のスケッチ ツールを使用します。

ビデオ: 複数平面の鉄筋に関する詳細

多平面鉄筋のスケッチは、平面鉄筋の場合と同様に開始します。

  1. [構造]タブ [鉄筋]パネル (鉄筋)をクリックします。
  2. [修正 | 鉄筋を配置]タブ [配置の方向](または[配置のパース ビュー])パネル (鉄筋のスケッチ)をクリックします。
  3. プロンプトが表示されたら、鉄筋をホストする要素を選択します。
  4. スケッチ ツールを使用して、鉄筋形状をスケッチします。
  5. [修正 | 鉄筋のスケッチを作成]タブ [鉄筋]パネル (多平面鉄筋)をクリックします。鉄筋のコネクタ セグメントによって形状が複製され、オリジナルにアタッチされます。これは、3D ビューで見るのが最適です。

    3 つのチェック ボックスを使用して、多平面鉄筋形状をさらに編集することができます。それぞれのボックスにカーソルを重ねて、それらがどんなツールかを確認します。

  6. 3 つのチェック ボックスを使用して、多平面鉄筋形状セグメントをさらに編集することができます。それぞれのボックスにカーソルを重ねて、それらがどんなセグメント ツールかを確認します。選択して、次のようにアクティブ化します。
    • 最初のコネクタ セグメントを無効化/有効化: コネクタ セグメントの位置を切り替えます。[最初のコネクタ セグメントを有効化]を使用した場合。[2 つめのコネクタ セグメントを無効化]を使用した場合。
    • 2 つめのコネクタ セグメントを無効化/有効化: コネクタ セグメントの位置を切り替えます。[2 つめのコネクタ セグメントを有効化]を使用した場合。[最初のコネクタ セグメントを無効化]を使用した場合。
    • 形状セグメントのコピーを無効化: 重複した形状を削除し、コネクタ セグメントはそのまま残します。
元の形状スケッチに変更を加えると、複製コピーに反映され、フックを追加できるようになります。スケッチが完了したら、[修正 | 鉄筋のスケッチを作成]タブ [モード]パネル (編集モードを終了)をクリックしてスケッチを受け入れ、新しい形状を配置します。
鉄筋形状のハンドルを使用して、鉄筋の位置と形状を微調整します。鉄筋を正常に表示するには、鉄筋の表示設定を調整する必要がある場合があります。