2D 객체 결합

오프셋과 같은 작업을 수행하고 각 객체를 한 번에 하나씩 선택해야 했던 적이 있으십니까? 또는 수정을 쉽게 하기 위해 여러 객체를 단일 객체로 전환하고 싶었을 수도 있습니다. 이미 알고 계시겠지만 본 '해 본 적 있으십니까'에서는 2D 선을 결합하여 폴리선을 작성하고, 호를 결합하거나 호를 닫아 원을 작성하는 데 필요한 기본 사항을 다룹니다. 또한, 객체 결합의 이점에 대해서도 살펴보겠습니다.

결합할 수 있는 객체의 여러 조합이 있으며, 각 조합에는 약간의 요구 사항이 있습니다. 이 문서에서는 선, 폴리선 및 호에 대해 중점적으로 설명합니다.

결합할 수 있는 객체의 전체 리스트 및 해당 요구사항에 대해서는 JOIN(명령)에서 자세한 내용을 참고하십시오.

PEDIT 명령의 결합 옵션을 사용하여 일련의 선, 호 및 폴리선을 단일 폴리선으로 결합할 수도 있습니다. PEDIT 명령은 이 문서에서 다루지 않습니다.

주: 동영상에는 오디오 또는 자막이 포함되어 있지 않습니다.
주: 단계, 이미지 및 비디오는 사용 중인 제품 버전과 약간 다를 수 있습니다.

시작하기 전에

특성 팔레트가 열려 있는지 확인합니다.

객체를 결합할 때 익숙해져야 할 두 가지 중요한 용어는 동일선상과 동일평면상입니다.

선 세그먼트 결합

객체가 동일선상에 있거나 끝과 끝이 닿아 있어야 합니다. 결합은 동일선상에 있는 객체만 연장합니다.

팁: 반지름이 0인 FILLET 명령을 사용하면 선이 겹치지 않고 끝과 끝이 닿도록 하는 데 유용합니다. FILLET에 대해 자세히 알아보려면 2D 모깎기 및 둥글게 깎기 작업을 하려면을 참고하십시오.

예제 1

먼저 선 사이에 간격이 있는 선을 결합해 보겠습니다.

  1. 다음과 같이 몇 개의 선을 그리고, 색상 및 선종류와 같은 특성에 다른 값을 지정합니다.
    주: 끝점 사이에 간격이 있는 선을 결합할 때 선은 동일선상에 있어야 합니다.
  2. 홈 탭 > 수정 패널(확장됨) > 결합을 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 JOIN을 입력할 수도 있습니다.

  3. 원본 객체를 선택합니다.

    원본 객체 뒤에 선택된 객체는 원본 객체의 특성을 상속합니다.

  4. 결합할 객체를 선택합니다.

    여러 선을 선택할 수 있습니다. 객체가 끝과 끝이 접하지 않거나 동일선상에 있지 않으면 JOIN 명령 수행 시 객체를 무시합니다.

    이 예에서는 나머지 두 선을 선택하겠습니다.

  5. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다.
  6. 좋습니다. 이전 세 동일선상의 선에서 단일 선을 작성하는 선 사이에 간격이 닫힙니다.

예제 2

다시 시도해보겠습니다. 그러나 이번에는 다른 선을 원본 객체로 선택합니다.

  1. 빠른 액세스 도구 모음에서 명령취소를 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 U를 입력할 수도 있습니다.

  2. JOIN 명령을 다시 시작합니다. 그러나 선종류가 은선인 중간 선을 원본 객체로 선택하고 다른 두 선을 결합합니다.
    이제 결합된 선에 선택한 원본 객체와 동일한 특성 값이 있습니다.

스택 선 결합

또 다른 용도는 여러 동일선상 선상의 선이 서로 겹쳐 있는 도면에서 사용하는 것입니다. JOIN을 사용하면 이러한 선을 제거하고 도면의 복잡성을 줄일 수 있습니다.

이 예를 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.

  1. 홈 탭 > 수정 패널(확장됨) > 결합을 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 JOIN을 입력할 수도 있습니다.

  2. 은선을 원본 객체로 선택합니다.
  3. 걸침 윈도우를 사용하여 결합할 나머지 선을 선택합니다.

    은선도 선택 세트에 포함되었지만, 은선은 무시되므로 이는 문제가 되지 않습니다.

    특성 팔레트에는 5개의 선이 선택되었음이 표시됩니다.

  4. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다.

    5개의 선은 원본 객체의 특성 값을 사용하여 단일 선으로 결합됩니다. 이 경우에는 은선입니다.

    위의 방법은 도면에서 겹치는 선을 제거하는 좋은 방법입니다. 선이 동일선상에 있는 한 단일 선으로 결합할 수 있습니다.

호 결합

지금까지 우리는 선을 결합해 왔습니다. 이제 호 결합에 대해 살펴보겠습니다. 이 프로세스는 선 결합과 매우 유사하지만 약간의 차이가 있습니다.

선을 결합하는 경우와 달리 호를 결합할 때는 끝과 끝이 서로 닿아야 하며 동일평면상에 있어야 합니다.

먼저 몇 개의 호를 결합해 보겠습니다.

  1. 다음과 같이 몇 개의 호를 그리고, 색상 및 선종류와 같은 특성에 다른 값을 지정합니다. 이 예에서는 네 개의 호로 시작합니다.
  2. 홈 탭 > 수정 패널(확장됨) > 결합을 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 JOIN을 입력할 수도 있습니다.

  3. 원본 객체를 선택합니다.

    원본 객체 뒤에 선택된 객체는 원본 객체의 특성을 상속합니다.

  4. 결합할 객체를 선택합니다.

    여러 객체를 선택할 수 있습니다. 객체가 끝과 끝이 접하지 않으면 JOIN 명령 수행 시 객체를 무시합니다.

    이 예에서는 걸침 윈도우를 사용하여 나머지 호를 선택합니다.

    객체 선택 방법에 대해 자세히 알아보려면 해 본 적 있으십니까: 윈도우, 울타리, 올가미 등을 참고하십시오.

  5. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다.

    네 개의 개별 호가 단일 폴리선 객체로 결합됩니다. 이 폴리선은 그립을 사용하여 수정할 수 있습니다. 그립 작업에 대해 자세히 알아보려면 해 본 적 있으십니까: 그립을 참고하십시오.

    객체 폴리선에 대해 자세히 알아보려면 폴리선 정보를 참고하십시오.

중심점과 반지름이 동일한 호 결합

지금까지는 끝과 끝이 닿는 동일선상의 선과 동일평면상의 호를 결합했습니다.

이제 원이 여러 호 세그먼트로 나뉘어 있다고 가정합니다. 이러한 호는 동일한 중심점과 반지름을 공유하므로, 호 사이에 간격이 있더라도 결합할 수 있습니다.

공통 중심점과 반지름을 공유하는 호를 결합할 때는 결합할 호가 두 개 이상 있어야 합니다. 닫힌 원을 만들기 위해 여러 호를 결합할 수는 없습니다.

먼저 끝점 사이에 간격을 두고 이러한 호를 결합해 보겠습니다.

  1. 다음과 같이 몇 개의 호를 그리고, 색상 및 선종류와 같은 특성에 다른 값을 지정합니다.
  2. 홈 탭 > 수정 패널(확장됨) > 결합을 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 JOIN을 입력할 수도 있습니다.

  3. 원본 객체를 선택합니다.
  4. 결합할 객체를 선택합니다.

    동일한 중심점과 반지름을 공유하는 한, 서로 닿지 않더라도 여러 개의 호를 선택할 수 있습니다.

  5. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다.

    호를 선택하는 순서에 따라 결합 방향이 결정됩니다(시계 방향 대 시계 반대 방향).

    세 개의 호가 단일 호 객체로 결합되었습니다.

호를 닫아 원 작성

모든 호를 선택해도 원이 작성되지 않습니다. 호에서 원을 작성하려면 닫기 옵션을 사용합니다.

  1. 호를 닫고 원 객체를 작성하려면 홈 탭 > 수정 패널(확장됨) > 결합을 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 JOIN을 입력할 수도 있습니다.

  2. 호를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
  3. 명령 프롬프트에서 L을 입력하여 닫기 옵션을 사용하거나 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 닫기를 선택합니다.

    호가 원 객체로 변환됩니다.

선을 결합하여 폴리선 작성

이제 선 및 호를 결합하여 원을 작성하는 호를 닫는 기본 사항에 대해 살펴보았습니다. 이제, 여러 선에서 닫힌 폴리선을 작성하고 이를 사용하는 방법을 살펴보겠습니다.

아래 예는 여러 개의 개별 선 및 호 객체로 구성됩니다.

연속선을 선택하여 닫힌 폴리선으로 변환해 보겠습니다.

  1. 홈 탭 > 수정 패널(확장됨) > 결합을 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 JOIN을 입력할 수도 있습니다.

  2. 결합할 객체를 선택합니다. 여기서는 걸침 윈도우를 사용하여 연속선을 선택하겠습니다. 가상선 중 하나가 선택 세트에 포함되었습니다. 가상선은 선택한 다른 선에 결합할 수 없으므로 결합 작업에서 자동으로 필터링됩니다.
  3. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다.

    이제 연속선을 선택하면 특성 팔레트에 폴리선 객체로 표시됩니다.

    이전 예에서는 연속선과 가상선 중 하나만 선택하도록 주의를 기울였습니다. 이 그림에서는 가상선이 선택의 일부로 무시되는 것을 보여줍니다.

    다시 시도해보겠습니다. 그러나 이번에는 걸침 윈도우를 사용하여 도면의 모든 선을 선택하겠습니다.

  1. 빠른 액세스 도구 모음에서 명령취소를 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 U를 입력할 수도 있습니다.

  2. 홈 탭 > 수정 패널(확장됨) > 결합을 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 JOIN을 입력할 수도 있습니다.

  3. 결합할 객체를 선택합니다. 걸침 윈도우를 사용하여 도면의 모든 선과 호를 선택하겠습니다.
  4. 객체 선택을 마치면 Enter 키를 누릅니다.

    이제 연속선과 가상선을 선택하면 특성 팔레트에 두 개의 개별 폴리선 객체가 선택되어 나열됩니다. JOIN 명령의 한 인스턴스에서, 여러 선과 호를 여러 폴리선으로 결합할 수 있었습니다.

닫힌 폴리선에 간격띄우기 사용

아래 예에서는 OFFSET을 사용하여 원래 폴리선에서 특정 거리에 있는 새 폴리선을 작성합니다.

  1. 홈 탭 > 수정 패널 > 간격띄우기를 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 OFFSET을 입력할 수도 있습니다.

  2. 간격띄우기 거리를 지정하라는 메시지가 표시되면 .3을 입력하고 Enter 키를 누릅니다.
  3. 연속 폴리선을 선택합니다.
  4. 간격띄우기할 측면에 점을 지정합니다. 폴리선 내부를 선택하겠습니다.

    닫힌 폴리선을 선택하고 OFFSET을 사용하여 원래 폴리선 내부에 새 폴리선을 작성할 수 있었습니다.

    OFFSET에 대해 자세히 알아보려면 객체 간격띄우기 정보를 참고하십시오.

닫힌 폴리선에 해치 사용

다음 예에서는 닫힌 폴리선을 해치 경계로 사용하고 폴리선 내부에서 해치를 사용하겠습니다.

  1. 홈 탭 > 그리기 패널 > 해치를 클릭합니다. 찾기

    명령 프롬프트에서 HATCH를 입력할 수도 있습니다.

  2. 닫힌 폴리선 내부를 클릭하고 Enter 키를 누릅니다.

    이전 예에서 닫힌 폴리선을 해치의 경계로 사용했습니다.

    HATCH에 대해 자세히 알아보려면 해 본 적 있으십니까: 해치 및 해치 편집 을 참고하십시오.

    EXPLODE 명령을 사용하여 폴리선을 다시 개별 객체로 변환할 수 있습니다.

    EXPLODE에 대해 자세히 알아보려면 EXPLODE(명령)를 참고하십시오.

요약

이 방법이 JOIN 명령과 JOIN 명령을 사용하여 수행할 수 있는 작업을 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 여러 객체를 결합하여 폴리선이나 닫힌 폴리선을 작성할 수 있으면 복잡한 도면에서 작업할 때 시간을 절약할 수 있습니다.

관련 해 본 적 있으십니까 문서

2D 객체 결합 관련 명령

다음은 선형 및 곡선 객체 결합과 관련하여 자주 사용되는 몇 가지 명령입니다.

명령 설명
BREAK 선택한 객체를 두 점 사이에서 끊습니다.
BREAKATPOINT 선택한 객체를 지정된 점에서 두 객체로 나눕니다.
주: BREAKATPOINT 명령은 AutoCAD 및 AutoCAD LT 2021 이상에서 사용할 수 있습니다. 이전 릴리즈를 사용하는 경우 BREAK 명령의 두 번째 점으로 @ 기호를 입력하면 동일한 결과가 나타납니다.
EXPLODE 선택한 객체를 지정된 점에서 두 객체로 나눕니다.
JOIN 선형 및 곡선형 객체의 끝점을 결합하여 단일 객체를 작성합니다.
OFFSET 동심원, 평행선 및 평행 곡선을 작성합니다.
U 가장 최근 작업을 되돌립니다.