3D 스케치 도면요소 또는 고정 작업점의 위치를 조정합니다.
3D 이동/회전을 사용하여 고정 작업점 재배치
다른 위치를 기준으로 고정 작업점을 이동하려면 3D 이동/회전 명령의 트라이어드만 이동 옵션을 사용합니다. 고정점을 작성한 후 다음 순서를 따릅니다.
- 검색기에서 고정 작업점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 3D 이동/회전을 선택합니다.
- 예를 들면, X축의 화살촉을 클릭하여 대화상자를 엽니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 트라이어드만 이동을 선택한 다음 트라이어드를 새 위치로 끌어 놓습니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 적용를 선택합니다. 작업점과 트라이어드가 분리됩니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 트라이어드만 이동 확인란의 선택을 해제하면 작업점과 트라이어드를 함께 이동하거나 회전할 수 있습니다.
- 예를 들면, Y축 또는 Z축의 샤프트를 클릭하고 선택한 축 주위로 끕니다. 트라이어드와 작업점이 함께 회전합니다.
- 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 적용를 선택합니다.
원하면 상황에 맞는 메뉴 옵션 대신에 3D 이동/회전 대화상자의 명령을 사용할 수 있습니다.
주: 연관(파라메트릭) 작업점을 기준 작업점으로 만들 수 있으며 점을 이동하지 않은 경우 다시 비기준으로 만들 수 있습니다. 트라이어드를 사용하여 점을 이동하는 경우 점을 연관된 작업점으로 다시 변경할 수 없습니다.
3D 이동/회전 트라이어드 축 재정렬 또는 재배치
- 검색기에서 고정 작업점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 3D 이동/회전을 선택합니다.
- 트라이어드를 클릭하여 대화상자를 엽니다. 정렬 또는 위치 재정의 명령을 클릭한 후 다음을 수행합니다.
- 트라이어드 축을 클릭하고 모서리, 작업축 또는 스케치 선을 클릭합니다.
- 트라이어드 평면을 클릭하고 면이나 작업 평면을 클릭합니다.
- 트라이어드 구를 클릭하고 위치를 변경할 꼭지점, 모서리 중간점, 작업점 또는 스케치 점을 클릭합니다.