작업 피쳐에는 작업 평면, 작업축 및 작업점이 포함되어 있습니다.
작업 평면은 공간에서 어떤 방향으로도 배치할 수 있으며 기존 면에서 간격띄우기하거나 축 또는 모서리를 중심으로 회전할 수 있습니다. 작업 평면은 스케치 평면으로 사용하거나 치수를 기입하거나 다른 피쳐 또는 구속조건에 구속할 수 있습니다. 조립품에서는 개별 구성요소의 두 평면형 면 사이에 작업 평면을 작성할 수 있습니다.
원통형 쉐이프 중심에서 작업 평면을 배치하고 원통형 피쳐 사이에 파라메트릭 치수를 앵커하는 데 사용합니다.
작업 평면은 고유의 내부 좌표계를 가집니다. 형상을 선택하는 순서에 따라 좌표계 축의 원점과 양의 방향이 결정됩니다.
부품에서 작업 평면은 다른 작업 피쳐 명령을 사용하는 동안 직렬형으로 작성할 수 있습니다. 작업 평면 명령은 작업 평면이 작성되면 바로 종료됩니다.
조립품에서는 부품 모형이 아니라 조립품에 있는 작업 평면을 정의합니다. 부품을 편집하는 동안 단일 부품의 평면형 면 사이 중간에 작업 평면을 작성할 수 있습니다. 조립품에서는 중간점을 선택할 수 없습니다.
작업축은 파라매트릭하게 부품에 부착되는 무한한 길이의 구조 선입니다. 피쳐와 조립품을 구성할 때 작업축을 사용하여 대칭선, 중심선 또는 회전된 피쳐축 사이의 거리를 표시합니다.
다음과 같은 형태의 형식에 작업축을 만들 수 있습니다.
보스, 샤프트 또는 구멍과 같은 원형 피쳐의 축을 따라 작업축을 배치할 수도 있습니다.
부품에서 다른 작업 피쳐 명령에 작업축을 직렬형으로 작성할 수 있습니다.
조립품에서 작업축은 기존 구성요소에 상대적으로 구속됩니다.
도면에서 작업축을 사용하여 자동화된 중심선 및 중심 표식의 형상을 투영합니다.
부품 파일에서 모형 꼭지점, 모서리 및 축 교차점, 평행하지 않은 세 면이나 평면의 교차점 및 기타 작업 피쳐를 선택하여 작업점으로 사용할 수 있습니다. 또한 점을 선택해야 하는 다른 작업 피쳐 명령 입력으로 작업점을 작성할 수도 있습니다.
조립품 파일에서는 조립품에서 여러 계층구조 단계에 걸쳐 있는 부품 면, 모서리, 꼭지점 및 작업 형상의 교차점에 작업점을 작성할 수 있습니다.
작업점은 부품 면, 모형 곡면, 구성 곡면 및 기준 곡면의 구멍과 절단부에 배치할 수 있습니다. 루프 선택 모드가 활성화된 경우 하나 이상의 닫힌 루프에 작업점을 배치할 수 있습니다.
부품 면, 선형 모서리 또는 호나 원에 작업점을 배치하거나 투영할 수 있습니다. 호, 원 및 타원의 중심점에 작업점을 구속할 수 있습니다.
3D 스윕을 작성할 때 작업점을 작업축과 작업 평면의 교차점에 배치할 수 있습니다. 작업점과 기존 부품의 꼭지점을 클릭하여 스윕 경로를 정의합니다.
작업점을 고정하거나 고정해제 할 수 있습니다. 기준 작업점은 모든 자유도가 제거되어 공간에 고정됩니다. 고정해제된 작업점은 치수나 구속조건에 따라 재배치될 수 있습니다.
도면 뷰에서 작업 피쳐를 참조할 수 있습니다. 도면에서 작업 피쳐를 참조하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 도면 뷰에서 작업 피쳐를 표시하거나 숨기려면을 참조하십시오.