3D 이동/회전 및 변환 정보

평면형 이동, 축 이동 또는 회전, 자유 이동에서 끌거나 X, Y, Z축을 따라 값을 입력하여 3D 스케치 도면요소 또는 기준 작업점을 대화식으로 배치합니다.

조작기를 선택하여 사용 가능한 작업을 정의합니다.

선택한 3D 스케치 도면요소의 위치를 변경하려면 3D 변환 명령을 활성화합니다. 트라이어드가 표시되면 다음을 선택합니다.

부품 또는 3D 스케치에 고정 작업점을 작성하거나 편집할 때 3D 이동/회전 명령을 활성화합니다. 트라이어드가 표시된 경우 트라이어드 세그먼트를 선택하거나 끌어 원하는 변환 유형을 나타내거나 트라이어드를 클릭하여 대화상자를 엽니다. 대화상자에서 좌표를 입력하여 고정 작업점을 정확하게 배치할 수 있습니다.

다음 그림에서는 3D 이동/회전 명령의 축 끌기를 사용하여 점으로 로프트 피쳐에 사용되는 고정 작업점을 새 위치로 이동합니다.

트라이어드 축 색상

표준, 로컬 또는 뷰를 선택하여 활성 좌표계를 변경할 수 있으므로 3D 변환 축에는 색상이 지정되지 않습니다. 3D 이동/회전의 축 색상은 주 부품 축의 기본 색상에 해당합니다.