지정한 크기의 힘이 선택한 빔 또는 노드에 적용됩니다.
액세스: |
리본: 프레임 분석 탭 하중 패널 힘 |
원점 |
대화상자가 표시되면 명령이 활성화됩니다. 하중을 적용할 노드나 빔을 선택합니다. |
방향 |
힘 방향을 지정합니다. 기본 방향은 선택한 빔 또는 노드에 수직이고 크기 값이 있습니다. 방향 선택자가 자동으로 활성화되므로 형상을 선택하여 다른 하중 방향을 정의할 수 있습니다. 하중 방향 반전 명령은 선택한 벡터의 방향을 반전시킵니다. |
크기 |
힘 크기를 지정합니다. |
간격띄우기 |
힘의 간격띄우기를 지정합니다. 노드를 원점으로 선택하면 값을 설정할 수 없습니다. |
평면 각도 |
힘이 작용하는 XY 평면의 회전을 지정합니다. |
평면 각도 |
Z축에서 적용된 힘의 각도를 정의합니다. |
확인 |
힘을 작성하고 대화상자를 닫습니다. |
취소 |
힘을 작성하지 않고 대화상자를 닫습니다. |
적용 |
힘을 작성하고 대화상자를 연 상태로 유지합니다. 여러 힘을 작성하려면 클릭합니다. |
(자세히) |
대화상자를 확장하여 힘 벡터를 지정하기 위한 추가 컨트롤을 표시합니다. |
벡터 구성요소 |
힘 하중 벡터를 보다 명시적으로 정의할 수 있도록 벡터 컨트롤을 활성화합니다. 다음 구성요소에 적절한 벡터 구성요소의 크기를 지정합니다. 벡터 구성요소
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좌표계 |
힘이 작용하는 좌표계를 지정합니다. 빔을 원점 참조로 선택한 경우에만 이 선택 항목을 사용할 수 있습니다. |
간격띄우기 |
간격띄우기 값을 상대 값으로 입력할지, 절대 값으로 입력할지 선택합니다. 상대 거리는 빔 시작 지점으로부터의 절대 거리 계수를 의미합니다. 값 범위는 0~1입니다. 예를 들어 3인치 길이의 빔이 있고 상대 거리를 0.5ul로 설정하면 절대 원점 거리는 1.5인치로 계산됩니다. 빔을 원점 참조로 선택한 경우에만 이 선택 항목을 사용할 수 있습니다. |
상황에 맞는 메뉴 명령 |
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편집 |
원래 힘에 배치된 값을 수정할 수 있는 힘 대화상자가 표시됩니다. |
억제 |
분석 중인 구성요소에서 선택한 힘이 제거됩니다. |
삭제 |
선택한 힘이 삭제됩니다. |