액세스: |
리본: 렌더링 탭 전개도 패널 로컬 조명 |
전개도 검색기에서 로컬 라이트 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 명령에 액세스합니다.
새 라이트 |
일시적으로 라이트 대화상자를 열어 새 로컬 라이트를 작성합니다. |
작동 가능 |
이 옵션을 선택하면 라이트를 사용하고 선택할 수 있으며 전개도에 영향을 미칩니다. 선택되지 않은 경우에는 검색기에서 라이트를 선택할 수 있으나 전개도에 영향을 미치지 않습니다. |
가시성 | 보다 간결하게 표시되도록 전개도에서 라이트의 가시성을 전환합니다. 라이트의 영향이 여전히 전개도에서 표시됩니다. |
로컬 라이트 폴더에서 임의의 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 다음 명령에 액세스할 수 있습니다.
라이트 복사 |
동일한 새 라이트를 만들기 위해 모든 매개변수를 캡처하여 선택한 라이트를 복사합니다. 선택한 라이트에서 약간 간격이 떨어져 있는 그래픽 영역에 라이트가 배치됩니다. 복사된 라이트를 선택하고 이동하고 다른 라이트로 수정할 수 있습니다. 라이트 복사를 사용하면 동일하거나 유사한 매개변수를 사용하는 라이트를 빠르고 쉽게 복제할 수 있습니다. |
편집 |
선택한 라이트에 대한 편집 대화상자가 나타납니다. 라이트 유형, 매개변수, 위치 등을 변경할 수 있습니다. |
이동 | 선택한 라이트에서 3D 이동/회전 명령을 활성화합니다. 작업에 대한 최적의 공간 방향 및 라이트 핸들에 액세스할 수 있도록 창에서 라이트 범위로 줌합니다. |
작동 가능 |
이 옵션이 선택된 경우 라이트를 사용하고, 선택할 수 있으며 전개도에 영향을 미칩니다. 선택되지 않은 경우에는 검색기에서 라이트를 선택할 수 있으나 전개도에 영향을 미치지 않습니다. |
삭제 | 선택한 라이트를 삭제합니다. 로컬 라이트 폴더 및 그래픽 영역에서 노드가 제거됩니다. |
라이트 애니메이트 | 라이트 애니메이트 대화상자가 나타납니다. 현재 애니메이션 작업의 마지막에 라이트 위치 및 매개변수를 정의합니다. |
가시성 | 전개도에서 라이트 형상 가시성을 전환합니다. 라이트의 영향이 여전히 전개도에서 표시됩니다. |