지정한 자유도의 릴리즈가 구조에서 선택한 빔에 지정됩니다.
두 개 이상의 인접 빔이 있는 경우 이러한 빔 중 하나가 해당 빔 끝에서 릴리즈되지 않고 고정되어야 합니다. 지지대에는 인접 빔의 경계 조건에 대한 정보가 이미 포함되어 있습니다.
액세스: |
리본: 프레임 분석 탭 연결 패널 릴리즈 |
다음 릴리즈 유형이 지원됩니다.
고정 |
양방향의 변위 및 회전이 고정되어 있습니다. |
상향 리프트 없음 |
빔 로컬 좌표계의 축을 기준으로 정 방향("+") 또는 반대 방향("-")으로 변위 및 회전이 자유롭게 이루어집니다. 부분 강성 계수 또는 탄성 계수를 0으로 설정하면 값 제한 없이 양방향의 움직임이 자유롭습니다. 이러한 계수에 임의의 값을 정의하면 이 값으로 인해, 양방향으로의 릴리즈 자유도가 제한되고 정의된 제한까지만 릴리즈가 자유롭습니다. |
상향 리프트+ |
빔 로컬 좌표계의 축을 기준으로 정 방향("+")으로 변위 및 회전이 자유롭게 이루어집니다. 부분 강성 계수 또는 탄성 계수를 0으로 설정하면 값 제한 없이 정 방향의 움직임이 자유롭습니다. 이러한 계수에 임의의 값을 정의하면 이 값으로 인해, 반대 방향("-")으로의 릴리즈 자유도가 제한됩니다. 릴리즈는 정의한 제한까지만 자유롭습니다. |
상향 리프트- |
빔 로컬 좌표계의 축을 기준으로 반대 방향("-")으로 변위 및 회전이 자유롭게 이루어집니다. 부분 강성 계수 또는 탄성 계수를 0으로 설정하면 값 제한 없이 정 방향의 움직임이 자유롭습니다. 이러한 계수에 임의의 값을 정의하면 이 값으로 인해, 정 방향("+")으로의 릴리즈 자유도가 제한됩니다. 릴리즈는 정의한 제한까지만 자유롭습니다. |
새 릴리즈를 정의하려면 빔을 선택하고 빔 요소의 시작과 끝에서 릴리즈된 자유도를 정의합니다.
빔 시작 및 끝 탭을 사용하면 각 빔 끝에서 빔 릴리즈 동작을 따로 지정할 수 있습니다. 빔 좌표계는 편집 중에 빔 시작/끝에 한층 가까이 표시됩니다.
또한 릴리즈를 정의하면 자유도 기호가 빔의 시작과 끝 노드에 표시됩니다. 릴리즈 대화상자에서 변위 및 회전에 대한 항목을 선택할 때마다 자유도 기호가 표시됩니다. "x"는 "고정된" 유형, "f"는 "상향 리프트 없음" 유형, "f+"는 "상향 리프트 +" 유형, "f-"는 "상향 리프트-" 유형을 나타냅니다. 예: 그래픽 창에 "xxxffx" 기호가 표시되면, 빔의 해당 시작 또는 끝이 X, Y, Z축의 고정 변위와 연결되고, X축 회전에 대한 상향 리프트 없음(자유) 및 Z축 고정 회전과 연결되어 있는 것입니다.
탄성 및 부분 강성 계수에 따라, 해당 자유도에 추가할 수 있는 강성의 추가 방법이 조정됩니다.
빔 | 대화상자가 표시되면 명령이 활성화됩니다. 릴리즈를 적용할 빔을 선택합니다. 빔을 지정하면 대화상자에서 확인 및 적용 버튼이 활성화됩니다. 또한 빔 좌표계가 표시됩니다. 이 좌표계는 빔 시작 지점에 보다 가깝게 배치되고 좌표계 방향은 빔의 끝을 향합니다. | |
탄성 계수 |
변위 및 회전의 정확한 값을 N/mm로 지정합니다. 주: 탄성 계수(예: UZ 방향의 탄성 계수)는 릴리즈된 방향(즉, 방향 UZ)에 대해서만 정의할 수 있습니다.
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부분 강성 계수 |
값 범위은 0.0(릴리즈된 방향)~1.0(릴리즈 없음)입니다. 해당 끝에서 요소 강성 값에 계수 값을 곱합니다. |
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변위 |
노드: X축, Y축, Z축에서 변위 자유도를 정의합니다. 각 방향에 대해 구속조건 상향 리프트(고정, 상향 리프트 없음, 상향 리프트+, 상향 리프트-)를 선택하려면 드롭다운 리스트를 사용합니다. 상향 리프트 없음, 상향 리프트+ 또는 상향 리프트- 유형을 선택하면 각 구속조건에 대해 탄성 기준 계수 K를 정의할 수 있습니다. |
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회전 |
노드: X축, Y축, Z축에서 차단된 회전 자유도를 정의합니다. 각 방향에 대해 구속조건 상향 리프트(고정, 상향 리프트 없음, 상향 리프트+, 상향 리프트-)를 선택하려면 드롭다운 리스트를 사용합니다. 상향 리프트 없음, 상향 리프트+ 또는 상향 리프트- 유형을 선택하면 각 구속조건에 대해 탄성 기준 계수 H를 정의할 수 있습니다. |
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확인 | 릴리즈를 작성하고 대화상자를 닫습니다. | |
취소 | 릴리즈를 작성하지 않고 대화상자를 닫습니다. | |
적용 | 릴리즈를 작성하고 대화상자를 연 상태로 유지합니다. 동일한 유형의 여러 릴리즈를 작성하려면 클릭합니다. |
시작 | 끝 |
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X축: 선택하면 빔 요소의 시작 노드에서 X축 변위가 릴리즈됩니다. |
X축: 선택하면 빔 요소의 끝 노드에서 X축 변위가 릴리즈됩니다. |
Y축: 선택하면 빔 요소의 시작 노드에서 Y축 변위가 릴리즈됩니다. |
Y축: 선택하면 빔 요소의 끝 노드에서 X축 변위가 릴리즈됩니다. |
Z축: 선택하면 빔 요소의 시작 노드에서 Z축 변위가 릴리즈됩니다. |
Z축: 선택하면 빔 요소의 끝 노드에서 X축 변위가 릴리즈됩니다. |
X축: 선택하면 빔 요소의 시작 노드에서 X축 회전이 릴리즈됩니다. | X축: 선택하면 빔 요소의 끝 노드에서 X축 회전이 릴리즈됩니다. |
Y축: 선택하면 빔 요소의 시작 노드에서 Y축 회전이 릴리즈됩니다. |
Y축: 선택하면 빔 요소의 끝 노드에서 X축 회전이 릴리즈됩니다. |
Z축: 선택하면 빔 요소의 시작 노드에서 Z축 회전이 릴리즈됩니다. |
Z축: 선택하면 빔 요소의 끝 노드에서 X축 회전이 릴리즈됩니다. |