조명 탭

조명 탭을 사용하여 모형의 라이트를 관리할 수 있습니다.

라이트 뷰

모형에 추가한 각 라이트는 이름 및 유형별로 라이트 뷰에 나열됩니다. 여기에서 상태 확인란을 사용하여 라이트를 켜거나 끌 수 있습니다. 라이트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 상황에 맞는 메뉴가 표시됩니다. 라이트를 클릭하면 해당 라이트가 선택되고 특성 뷰에 특성이 표시됩니다. 일영 및 스카이 라이트가 포함되지는 않지만 환경 탭에서 일영 및 천공 특성을 조정할 수 있습니다.

리스트에서 라이트를 선택하면 모형에서도 해당 라이트가 선택되며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 모형에서 라이트를 선택한 경우 기즈모를 사용하여 라이트를 이동하고, 스폿라이트의 핫스폿 및 폴오프 원뿔과 같은 일부 다른 특성을 변경할 수 있습니다. 또한 특성 뷰에서 직접 라이트의 설정을 조정할 수 있습니다. 라이트의 특성을 변경하면서 모형에 대한 효과를 볼 수 있습니다.

주: 기본적으로 모형에서 최대 8개의 라이트를 사용합니다. 8개가 넘는 라이트가 있는 경우 해당 라이트를 켜도 모형에는 아무 효과가 적용되지 않습니다. 필요한 경우 옵션 편집기를 사용하여 원하는 개수의 라이트를 무제한으로 사용할 수 있습니다.

특성 뷰

특성 뷰에는 현재 선택된 라이트에 대한 특성이 표시됩니다. 리스트에 있는 라이트의 특성은 파일 단위로 저장됩니다. 컨트롤에 대한 전체 설명은 각 라이트 유형에 대해 별도로 제공됩니다. 다음 정보는 모든 라이트에 적용됩니다.

  • 일반 특성:
      • 이름. 라이트에 할당되는 이름을 지정합니다.
      • 유형. 라이트의 유형(포인트 라이트, 스폿라이트, 거리 라이트 또는 웹)을 지정합니다.
      • 켜기/끄기 상태. 라이트의 켜짐 또는 꺼짐을 제어합니다.
      • 필터 색상. 방사된 라이트의 색상을 설정합니다.
  • 형상 특성은 라이트의 위치를 제어합니다. 라이트가 스폿라이트 또는 웹 라이트인 경우 추가 대상점 특성을 사용할 수 있습니다.