Aby dodać światło fotometryczne dla oprawy oświetleniowej

Oprawa oświetleniowa to obiekt, który zarządza komponentami źródła światła. Źródła światła można reprezentować przez osadzanie świateł fotometrycznych w blokach zawierających geometrię.

Przykład obiektu oprawy oświetleniowej.

  1. Kliknij kolejno kartę Wizualizacja panel Światła (rozwinięty) menu rozwijane Jednostki oświetlenia Amerykańskie jednostki oświetlenia Wyszukiwanie lub Międzynarodowe jednostki oświetlenia Wyszukiwanie .

    Włączono oświetlenie fotometryczne i ustawiono amerykańskie lub międzynarodowe jednostki oświetlenia.

  2. Kliknij kartę Widok panel Palety Palety narzędzi. Wyszukiwanie
  3. W oknie Palety narzędzi kliknij prawym przyciskiem myszy pasek tytułu okna i kliknij polecenie Światła fotometryczne.
  4. Przeciągnij światło z palety narzędzi do obszaru rysunku.
  5. Przeciągnij inne światło z palety narzędzi do obszaru rysunku.
  6. Kliknij kolejno karta Wstaw panel Definicja bloku Utwórz blok. Wyszukiwanie
  7. W oknie dialogowym Definicja bloku ustaw opcje w celu utworzenia nowej definicji bloku.
  8. Kliknij przycisk OK.
Uwaga: Podczas renderowania sceny, która zawiera odniesienie do bloku z co najmniej jednym światłem, należy nadać zmiennej systemowej LIGHTSINBLOCKS wartość 1. Jeśli zmienna LIGHTSINBLOCKS ma wartość 0, światła zawarte w odniesieniach do bloków wstawionych do rysunku są ignorowane podczas renderowania.