Możliwość kopiowania i wklejania obiektów to funkcje dostępne w każdym oprogramowaniu wysokiej jakości. Czy wiesz jednak, że można kopiować i wklejać właściwości pomiędzy obiektami? Właściwości mogą zawierać ogólne właściwości obiektu, takie jak warstwa, kolor, rodzaj linii, skala rodzaju linii i szerokość linii. Mogą one również zawierać właściwości charakterystyczne dla typu obiektu, takie jak styl wymiarowania lub wzór kreskowania.
Właściwości obiektu określają wygląd obiektu, a nawet sposób jego drukowania. Poprawianie właściwości obiektów może być czasochłonne. Kopiowanie właściwości pomiędzy obiektami pozwala zaoszczędzić czas.
Przed przystąpieniem do przykładów należy się upewnić, że został włączony podgląd polecenia. Pozwala to wyświetlić podgląd wyników po umieszczeniu wskaźnika myszy na obiekcie przed skopiowaniem właściwości.
Zacznijmy od prostego przykładu: użycie polecenia UZGWŁAŚCIWOŚCI w celu skopiowania właściwości z jednej linii do innych. Pierwszy wybrany obiekt to obiekt źródłowy, co oznacza, że jego właściwości będą kopiowane do wszystkich obiektów docelowych.
Można także wprowadzić polecenie UZGWŁAŚCIWOŚCI w wierszu polecenia.
Zostanie wyświetlony monit o wybranie obiektu źródłowego.
Zostanie wyświetlony monit o wybranie obiektów docelowych. Można również wybrać opcję Ustawienia, ale na razie możesz ją pominąć.
Kursor przyjmie kształt pędzla.
Właściwości z obiektu źródłowego zostaną skopiowane do obiektu docelowego, a polecenie pozostanie aktywne, umożliwiając kontynuowanie wyboru obiektów.
Pamiętasz opcję ustawień wspomnianą wcześniej w niniejszym artykule? W tym przykładzie skopiujemy właściwości z linii do różnych innych obiektów, a przy użyciu opcji ustawień ograniczymy skopiowane właściwości.
Na co należy zwrócić uwagę w ustawieniach właściwości:
Zwróć uwagę, że warstwa i kolor nie zostały skopiowane do obiektów docelowych.
Niekiedy może być wymagane skopiowanie właściwości z obiektu w jednym rysunku do obiektów w innym rysunku. W tym przykładzie skopiujemy właściwości z obiektu wymiaru do obiektu wymiaru w innym rysunku. W tym przykładzie należy wykonać pewne czynności konfiguracyjne i zwrócić uwagę na właściwości specjalne funkcji UZGWŁAŚCIWOŚCI.
Aby uzyskać dodatkowe informacje dotyczące szablonów, patrz Korzystasz? Praca z szablonami.
Teraz możesz zobaczyć, jak używać polecenia UZGWŁAŚCIWOŚCI pomiędzy różnymi rysunkami.
Właściwości specjalne umożliwiają zastosowanie właściwości specyficznych dla typu obiektu źródłowego. W przypadku obiektów wymiarów jest to styl wymiarowania i inne.
Kursor nadal ma kształt pędzla.
Wymiar zostanie aktualizowany zgodnie z oczekiwaniami. Ale jeszcze lepiej, jeśli styl wymiarowania nie istnieje. w takiej sytuacji zostanie utworzony na rysunku. Zaznacz to dwukrotnie przy użyciu polecenia WYMSTYL. Wyszukiwanie
Podczas używania polecenia UZGWŁAŚCIWOŚCI pomiędzy rysunkami na rysunku zostaną utworzone wszystkie wymagane style lub definicje. Mogą to być:
Polecenie UZGWŁAŚCIWOŚCI pozwala skopiować właściwości z jednego obiektu tekstu wielowierszowego do innego. Jeśli w oknie Właściwości specjalne została wybrana opcja Tekst, polecenie UZGWŁAŚCIWOŚCI skopiuje styl tekstu, obrót, wyrównanie i inne. Niekiedy warto jednak skopiować właściwości w obiekcie tekstu wielowierszowego.
With expertise across architecture, engineering, construction, design, manufacturing, and entertainment, we help innovators everywhere solve today's pressing challenges.
W tym przykładzie skopiujemy właściwości ze słowa „expertise” do słów „innovators” i „pressing”.
Możesz kliknąć dane słowo, aby je szybko wybrać.
Podczas kopiowania właściwości z jednego obiektu kreskowania do innego z wykorzystaniem polecenia UZGWŁAŚCIWOŚCI zostaną skopiowane również współrzędne początku kreskowania. Aby uniknąć kopiowania początku, należy wykonać poniższe czynności.
Zostanie wyświetlona wstążka kontekstowa Edytor kreskowania.
Jest to obiekt źródłowy. Właściwości zostaną skopiowane do edytowanego kreskowania.
Korzystasz? Podgląd polecenia. Wyświetl podgląd i oceń potencjalne zmiany wielu poleceń edycji.
Korzystasz? Dostęp do danych ze schowka. Schowek pozwala skopiować tekst i tabele z aplikacji innych niż AutoCAD, a także geometrii w programie AutoCAD.
Korzystasz? Tekst wielowierszowy — podstawy i opcje zaawansowane. Wyjdź poza podstawy tworzenia obiektu tekstu wielowierszowego (WTekst) i poznaj inne opcje.Korzystasz? Praca z szablonami. Użycie szablonu rysunku ze wstępnie zdefiniowanymi ustawieniami rysunku jest skutecznym sposobem rozpoczęcia nowego rysunku.
Oto niektóre często używane polecenia i zmienne systemowe powiązane z uzgadnianiem właściwości obiektów.
Polecenie | Opis |
---|---|
ZMWWAR | Zmienia warstwę zaznaczonych obiektów, tak aby odpowiadała warstwie docelowej. |
UZGWŁAŚCIWOŚCI | Stosuje właściwości wybranego obiektu do innych obiektów. |
WŁAŚCIWOŚCI | Steruje właściwościami istniejących obiektów. |
Zmienna systemowa | Opis | Wartość domyślna | Miejsce zapisu |
---|---|---|---|
COMMANDPREVIEW | Określa, czy jest wyświetlany podgląd możliwego wyniku określonych poleceń. | 1 | Rejestr |