Ćwiczenie 3: Definiowanie geometrii prostopadłościennej części komory podziemnej

Celem tego ćwiczenia jest utworzenie prostopadłościennej części komory podziemnej. Za pomocą geometrii rzutu i ograniczeń prostopadłościan zostanie połączony z ramą, dzięki czemu jeden zestaw wymiarów będzie sterował obydwoma elementami.

Ćwiczenie stanowi kontynuację części Ćwiczenie 2: Definiowanie geometrii przekroju górnej części Komory podziemnej.

  1. Ćwiczenie należy kontynuować w środowisku Kreatora części. Kliknij kartę WidokpanelWidokiIzometryczny SW. Następnie zostanie utworzona płaszczyzna robocza odniesienia w dolnej części ramy. Ten widok ułatwi wykonanie czynności opisanych w następnych kilku punktach.
  2. W oknie Kreator zawartości kliknij prawym przyciskiem myszy opcję Płaszczyzny robocze, a następnie kliknij polecenie Dodaj płaszczyznę roboczą. Wyświetlone zostanie okno dialogowe Utwórz płaszczyznę roboczą.
  3. Kliknij pole Odniesienie i w polu Nazwa wpisz Góra prostopadłościanu. Kliknij przycisk OK. Zostanie wyświetlony monit o podanie modyfikatora.
  4. W odpowiedzi na monit o podanie modyfikatora, wybierz obiekt ramy 3D.

    Zostanie wyświetlony nowy żółty prostokąt, reprezentujący płaszczyznę odniesienia na dole ramy (też na górze prostopadłościanu). Ta płaszczyzna odniesienia jest dołączona do modyfikatora i przesuwa się w przypadku zmiany grubości ramy.

    W odpowiedzi na monit o wskazanie płaszczyzny roboczej, zaznacz żółty prostokąt na górze obiektu ramy (reprezentuje płaszczyznę górną).

    W odpowiedzi na monit o płaszczyznę roboczą odniesienia, kliknij wzdłuż dolnej krawędzi obiektu ramy.

  5. Kliknij prawym przyciskiem myszy pozycję Góra prostopadłościanu, a następnie kliknij polecenie Ustaw widok. Następnie kliknij kartę WidokpanelWidokiIzometryczny SW.

    Spowoduje to ustalenie płaszczyzny roboczej na górze prostopadłościanu i przywrócenie oryginalnego widoku rysunku.

  6. Kliknij prawym przyciskiem myszy pozycję Góra prostopadłościanu i wybierz polecenia Dodaj geometrię Geometria rzutowana. Zostanie wyświetlony monit o podanie modyfikatora.
  7. Kliknij obiekt ramki 3D. W odpowiedzi na monit o podanie rzutowanej geometrii kliknij jedną z dolnych krawędzi. Kiedy wskaźnik znajduje się w prawidłowym położeniu, linia zostanie wyróżniona kolorem czerwonym. Powtórz ten proces w przypadku pozostałych trzech dolnych krawędzi.

    Spowoduje to utworzenie geometrii, która jest połączona z dolną krawędzią wyciągnięcia ramy. Jest to kluczowa relacja w tworzeniu przekroju prostopadłościanu poniżej ramy umożliwiająca zachowanie jego dopasowania do ramy. Rzutowana geometria jest wyświetlana w kolorze zielonym.

  8. Wyłącz widoczność wszystkich geometrii i profili w płaszczyźnie roboczej Właz. Kliknij prawym przyciskiem myszy pozycję Góra prostopadłościanu, a następnie kliknij polecenie Ustaw widok. Obiekty na płaszczyźnie roboczej Właz zostaną wyłączone, dzięki czemu niemożliwa jest lokalizacja względem nich ani nie nastąpi przypadkowe ich użycie.
  9. Kliknij prawym przyciskiem myszy opcję Góra prostopadłościanu i wybierz polecenia Dodaj profilProstokątny. Zostanie wyświetlony monit o podanie punktów prostokąta.
  10. Kliknij dwa punkty, aby utworzyć prostokąt, który znajduje się na zewnątrz bieżącej geometrii. W oknie Kreator zawartości zmień nazwę Profil prostokątny na Ściana zewnętrzna. Zostanie narysowany prostokątny profil.
  11. Narysuj drugi prostokątny profil w obrębie pierwszego. Zmień jego nazwę na Ściana wewnętrzna. Obecnie są dostępne dwa prostokątne profile.
  12. Kliknij prawym przyciskiem myszy pozycję Góra prostopadłościanu i wybierz polecenia Dodaj wiązaniaRówna odległość. Kliknij lewy bok zewnętrznego prostokąta, następnie lewy bok wewnętrznego prostokąta. Kliknij następnie górny bok zewnętrznego prostokąta i górny bok wewnętrznego prostokąta. Odległość między ścianą zewnętrzną i ścianą wewnętrzną po lewej stronie jest tak ustawiona, aby zawsze pasować do odległości między ścianą zewnętrzną i ścianą wewnętrzną na stronie górnej.
  13. Powtórz tę procedurę, klikając najpierw górną parę linii, a następnie klikając prawą parę. Kontynuuj te czynności wokół prostokąta, przesuwając się w lewo, kończąc na ustawieniu równych wartości boku prawego i dolnego.

    W ten sposób wszystkie boki są sobie równe. Po ustawieniu ograniczeń można zmienić grubość jednego boku, a wprowadzone zmiany wpłyną na pozostałe boki.

  14. Kliknij prawym przyciskiem myszy pozycję Góra prostopadłościanu i wybierz polecenia Dodaj wymiarOdległość prostopadła. Kliknij linię na wewnętrznym prostokącie, następnie odpowiadającą jej linię równoległą na zewnętrznym prostokącie. Kliknij dowolną z tych linii jeszcze raz, aby ustawić prostopadły obiekt odniesienia. Wskaż punkt między tymi dwoma liniami, który będzie położeniem wymiaru, i wpisz wartość wymiaru wynoszącą 4. Zostanie utworzony nowy wymiar o nazwie LenA5. Ten pojedynczy wymiar ustala grubość ściany prostopadłościanu. Ze względu na ustalone w poprzednim punkcie wiązanie nakładające równe odległości ten wymiar steruje wszystkimi czterema bokami.
  15. Kliknij prawym przyciskiem myszy opcję Góra prostopadłościanu i wybierz poleceniaDodaj wiązaniaPokrywający. Kliknij czarny punkt w górnym lewym narożniku prostokąta zewnętrznego, a następnie kliknij zielony rzutowany punkt w górnym lewym narożniku ramki.

    Czarny punkt zostanie przesunięty i będzie pokrywał się z zielonym punktem. Z uwagi na wiązania góra i lewe boki obu prostokątów zostaną przesunięte z zachowaniem odległości 4 cali między ścianą wewnętrzną i zewnętrzną.

  16. Powtórz tę procedurę we wszystkich czterech narożnikach. Do zaznaczenia zielonego punktu może być konieczne użycie klawiszy Shift+spacja. Geometria Góra prostopadłościanu jest połączona do zielonej rzutowanej geometrii połączonej z modyfikatorem wyciągnięcia rzutowanym z płaszczyzny roboczej Właz. Przy takich zależnościach geometria całej komory podziemnej może być sterowana za pomocą kilku parametrów.
  17. Kliknij prawym przyciskiem myszy opcję Parametry modelu, a następnie kliknij polecenie Edytuj. Zmień wartość opcji Równanie długości LenA5 na Wth. Zmień wartość parametru Wth na 4. Grubość ściany (Wth) jest jednym z parametrów rozmiaru, który jest wbudowany do tego typu części.
  18. Kliknij kartę WidokpanelWidokiIzometryczny SW. Kliknij prawym przyciskiem myszy opcję Modyfikatory, a następnie kliknij polecenie Dodaj wyciągnięcie. Zostanie wyświetlony monit o wybór pikiety.
  19. Kliknij prostokąt zewnętrzny. Wpisz wartość 48 jako Odległość, a następnie zaznacz pole wyboru obok opcji Odwróć. Kliknij przycisk OK.

    Zostanie utworzone wyciągnięcie w dół o długości 48 cali.

  20. Zmień nazwę nowego modyfikatora wyciągnięcia na Prostopadłościan zewnętrzny. Powtórz te czynności w przypadku prostokąta wewnętrznego, używając odległości 44 i nazwy Prostopadłościan wewnętrzny.

    Wyciągnięcie wewnętrzne zakończy się 4 cale przed wyciągnięciem zewnętrznym, tworząc podłogę o grubości 4 cali.

  21. Kliknij prawym przyciskiem myszy opcję Modyfikatory, a następnie kliknij polecenie Dodaj operację odejmowania logicznego. Kliknij wyciągnięcie zewnętrzne, następnie kliknij wyciągnięcie wewnętrzne. Naciśnij klawisz Enter. Wpisz nazwę nowego modyfikatora Prostopadłościan.
  22. Kliknij prawym przyciskiem myszy pozycję Parametry rozmiaru i kliknij polecenie Edytuj wartości. Zmień wartości na następujące:
    • SBSL = 84
    • SBSW = 48
    • SFL = 72
    • SFW = 36

    Kliknij przycisk Aktualizuj model znajdujący się na pasku narzędzi okna dialogowego Edytuj rozmiary części, a następnie kliknij przycisk OK. Zwróć uwagę na zmiany w modelu. Model zostanie zaktualizowany zgodnie ze zmianami w parametrach rozmiaru.

  23. Kliknij polecenie Zapisz rodzinę części. W następnym ćwiczeniu pozostań w środowisku Kreatora części.

Aby kontynuować naukę za pomocą samouczka, przejdź do części Ćwiczenie 4: Dokończenie części.