Zastępowanie zasobu materiału

Istniejący zasób można zastąpić innym, wybranym z Przeglądarki zasobów. Materiał przyjmie właściwości nowego zasobu.

Uwaga: W wypadku edycji zasobu używanego w projekcie zostaje on zmieniony we wszystkich pozostałych materiałach, w których występuje. Należy zastąpić lub powielić zasób, aby uzyskać zasób inny niż wybrany w pierwotnym materiale.
  1. Otwórz okno dialogowe Przeglądarka materiałów: kliknij kolejno kartę Zarządzajpanel UstawieniaMateriały.
  2. W oknie dialogowym Przeglądarka materiałów wybierz materiał.
    Uwaga: W przypadku niektórych materiałów na miniaturze może być wyświetlana ikona . Takie materiały korzystają ze starszych zasobów wyglądu. Jeśli jest dostępny nowy zasób wyglądu, należy go użyć, aby usprawnić rendering.
  3. Kliknij kartę zasobu, który chcesz zastąpić (na przykład Wygląd, Fizyczne lub Termiczne), a następnie kliknij przycisk Zastąp zasób .
  4. W oknie dialogowym Przeglądarka zasobów wybierz zasób, który ma zostać dodany do materiału.
    Wskazówka: Aby zlokalizować zasób, użyj paska wyszukiwania lub kliknij jeden z tytułów kolumn w celu posortowania zasobów według nazwy, aspektu, typu lub kategorii.
  5. Kliknij przycisk Zastąp znajdujący się z prawej strony wybranego zasobu.
    Uwaga: Po kliknięciu opcji Zastąp w przeglądarce zasobów nie zostaną odzwierciedlone żadne zmiany.
  6. Zamknij przeglądarkę zasobów.

    Wybrany zasób zastąpi oryginalny zasób w materiale i zostanie wyświetlony w panelu Edytor materiałów.

    Zmiana zasobu ma zastosowanie tylko do materiału w bieżącym projekcie.

  7. Kliknij przycisk Zastosuj w oknie dialogowym Przeglądarka materiałów.

    Powtórz tę procedurę, aby zastąpić inne zasoby materiału.