Informacje o właściwościach i zasobach materiałów

Właściwości określające materiał są uporządkowane w ramach zasobów. Zasoby są to grupy właściwości sterujących pewnymi cechami lub zachowaniem obiektu.

W programie Revit do określania materiałów używane są następujące typy zasobów:

Materiał może zawierać maksymalnie pięć zasobów, po jednym z każdego typu. Nie może zawierać więcej niż jednego zasobu tego samego typu. Na przykład materiał nie może zawierać dwóch zasobów fizycznych.

Jeśli na przykład w projekcie będą używane beton zwykły i beton o wysokiej wytrzymałości, utwórz dwa odrębne materiały programu Revit. Oba materiały będą mieć wspólny zasób wyglądu „Beton”, ale ponieważ oba będą zachowywać się inaczej, będą miały różne zasoby fizyczne.

Jeśli materiały mają być współdzielone w programie Autodesk Inventor lub AutoCAD, ważne jest uwzględnienie informacji, że program Revit jest jedynym produktem firmy Autodesk, w którym mogą być używane wszystkie pięć z tych typów zasobów. W programie Autodesk Inventor używane są zasoby fizyczne i zasoby wyglądu. W programie AutoCAD używane są tylko zasoby wyglądu. Okna dialogowe i kontrolki stosowane w tych produktach firmy Autodesk do zarządzania materiałami są podobne, lecz nie identyczne.

Uwaga: Aby uzyskać więcej informacji na temat materiałów, zobacz Informacje o materiałach.

Panel Edytor materiałów

Prawa część okna dialogowego Przeglądarka materiałów jest czasami nazywana panelem Edytor materiałów lub tylko Edytorem materiałów. Panel Edytor materiałów pozwala przeglądać lub edytować zasoby i właściwości materiału. Mogą być edytowane tylko materiały w bieżącym projekcie. Po wybraniu materiału z biblioteki w panelu Edytor materiałów właściwości są dostępne tylko do odczytu.

Obszar Funkcja
1 Karty zasobów i przycisk Dodaj zasób : karty zasobów (na przykład Identyfikacja, Grafika) pozwalają na wyświetlanie informacji i właściwości, które opisują materiał, oraz zarządzanie nimi. Przycisk Dodaj zasób jest wyświetlany tylko wtedy, gdy można dodać zasób do materiału.

Karty Fizyczne i Termiczne wyświetlane są tylko wtedy, gdy te typy zasobów zostały dodane do materiału.

2 Tylko w przypadku zasobów typu Wygląd, Fizyczne i Termiczne u góry panelu Edytor materiałów widoczne są następujące przyciski i ikona:
  • Ikona dłoni (współdzielenia) wskazuje liczbę materiałów, w których współdzielony (używany) jest zasób w bieżącym projekcie. Jeśli wyświetlane jest zero, zasób nie jest używany w innych materiałach w bieżącym projekcie. Jest on używany tylko w aktualnie wybranym materiale.
  • Przycisk Zastąp zasób umożliwia zastąpienie zasobu.
  • Przycisk Powiel zasób umożliwia skopiowanie bieżącego zasobu.
3 Menu opcji Miniatura (próbka) menu: Na karcie Wygląd menu rozwijane obok obrazu miniatury (próbki) zawiera listę opcji, które umożliwiają sterowanie jakością renderingu i wyglądem miniatury (próbki).
4 Panel Właściwości: Pozwala wyświetlać szczegółowe właściwości wybranego zasobu i zarządzać nimi. Nazwa i opis zasobu są wyświetlane poniżej panelu rozwijanego Informacje. W przykładzie powyżej przedstawiono (rozwinięto) właściwości metalu dotyczące wyglądu zasobu „Anodyzowane — czerwone”. Na przykład zestaw właściwości, które są wyświetlane dla cieczy, różni się od zestawu właściwości wyświetlanego dla konstrukcji blachowych.
5 Pasek narzędzi Przeglądarka materiałów: Te przyciski pozwalają utworzyć materiał, powielić bieżący materiał i wyświetlić lub zamknąć Przeglądarkę zasobów. Jeśli niestandardowe parametry są dostępne w bieżącym projekcie, widoczny jest w tym miejscu przycisk Parametry niestandardowe .