Właściwości przeszklenia zasobów wyglądu

W zasobie wyglądu połaci przeszklonych można określić właściwości, które mają wpływ na ilość i jakość światła przechodzącego przez materiał.

Zasób wyglądu umożliwia określenie, w jaki sposób materiał jest renderowany na obrazie lub w widoku. Aby uzyskać instrukcje, zobacz sekcję Edycja zasobu.

Kolor przenikania

Kolor przenikania dotyczy koloru i ilości światła przechodzącego przez materiał niezależnie od grubości geometrii. Im ciemniejszy kolor, tym bardziej nieprzezroczysty materiał.

W menu rozwijanym wykonaj jedną z poniższych czynności:

Przepuszczalność w zakresie widzialnym

Ta właściwość określa obliczoną ilość światła przechodzącego przez przeszklony materiał.

Wartości tej należy użyć jako odniesienia podczas ustawiania koloru przenikania, jeśli występuje konieczność dopasowania konkretnej wartości, na przykład w przypadku korzystania z danych udostępnionych przez producenta oszklenia.

Chropowatość emisji

Ta właściwość określa wartość chropowatości stosowanej tylko do przepuszczanego światła.

Ta wartość jest inna niż wartość chropowatości stosowanej do całego wyglądu, którą definiuje się w sekcji Parametry.

Aby zdefiniować tę właściwość, należy użyć suwaka lub wprowadzić wartość z zakresu od 0 do 1 albo wybrać polecenie Obraz z menu rozwijanego i wskazać obraz.

Jaśniejsze (bardziej białe) obszary obrazu sprawiają wrażenie uniesionych, a ciemniejsze (bardziej czarne) obszary sprawiają wrażenie obniżonych. Jeśli obraz jest kolorowy, to używany jest odpowiednik w skali szarości dla każdego koloru.

Kolor odbicia

Ta właściwość określa kolor odbić i podświetleń materiału. Odpowiada ona również ilości światła odbijanego w kierunku prostopadłym.

W menu rozwijanym wykonaj jedną z poniższych czynności:

Eliminacja tylnych powierzchni

Po włączeniu tej właściwości tylko przednia strona materiału odbija lub przepuszcza światło. Tylna strona jest całkowicie przezroczysta.

Tę właściwość należy włączyć dla wszystkich modeli brył. Należy ją wyłączyć tylko w przypadku używania geometrii cienkiej siatki (jednostronnej).