Na karcie Wygląd w panelu Edytor materiałów okna dialogowego Przeglądarka materiałów można wyświetlić i zdefiniować właściwości tekstur wypukłości materiału.
Starsze zasoby (oraz materiały, które ich używają) są oznaczone za pomocą ikony . W tym temacie opisano właściwości starszego zasobu wyglądu, w którym jest używany starszy cień renderowania. Jeśli w przypadku bieżącego zasobu wyglądu ikona ta nie jest wyświetlana, zobacz temat Właściwości zasobu wyglądu, aby uzyskać informacje o właściwościach tego zasobu.
Właściwość | Opis |
---|---|
Typ | Określa wzór do zastosowania na wykończonej powierzchni. Obraz definiuje podniesione i obniżone obszary na podstawie ciemnych i jasnych obszarów w pliku obrazu. Wybierz opcję Szczotkowanie na wprost, Szczotkowanie po łuku, Gładkie, Polerowane lub Oznaczone/niestandardowe. |
Obraz | Dotyczy tylko materiałów betonowych. Umożliwia zdefiniowanie niestandardowego typu wzoru. Zobacz temat Edytor tekstur. |
Ilość | Określa względną wysokość lub głębokość określonego wzoru wypukłości. Aby uzyskać powierzchnię płaską, wpisz wartość 0. Wpisz większe wartości dziesiętne (do 1.0) w celu zwiększenia głębokości nieregularności powierzchni. |