Sprawdź lub zmień parametry widoków 3D.
Aby wyświetlić parametry na palecie Właściwości, otwórz widok w obszarze rysunku lub wybierz go w Przeglądarce projektu.
Aby uzyskać informacje na temat właściwości typu widoku 3D, zobacz Właściwości typu widoku.
Nazwa | Opis |
---|---|
Grafika | |
Skala widoku | System proporcjonalny używany do wyświetlania widoku na arkuszu.
Wybierz skalę z listy lub wybierz opcję Niestandardowa i określ wartość skali. Wskazówka: Po zakończeniu definiowania skali widoku nie należy jej zmieniać. Zamiast tego można utworzyć inny widok w skali spełniającej określone potrzeby.
|
Wartość skali | Współczynnik pochodzący ze skali widoku. Jeśli na przykład skala widoku jest 1:100, wartość skali jest współczynnikiem 100/1 lub 100. Jeśli dla skali widoku zostanie wybrana wartość niestandardowa, można wprowadzić proporcję w polu wartości dla tej właściwości. |
Poziom szczegółowości | Stosuje ustawienie poziomu szczegółowości dla widoku: niski, średni i wysoki. |
Widoczność części | Określa, czy części i elementy, z których zostały utworzone, będą wyświetlane w widokach. |
Nadpisania widoczności/grafiki | Kliknij przycisk Edytuj, aby otworzyć okno dialogowe Widoczność/Grafika, w którym można ustawić opcje widoczności dla widoku. |
Opcje wyświetlania grafiki | Kliknij przycisk Edytuj, aby uzyskać dostęp do okna dialogowego Opcje wyświetlania grafiki sterujące wyświetlaniem modelu, cieni, oświetlenia, tła i innymi opcjami. |
Dziedzina | Wybierz z listy dziedzinę dla widoku. Wybierz opcję Konstrukcje, aby ukryć ściany nienośne w widoku. |
Pokaż ukryte linie | Steruje wyświetlaniem ukrytych linii w widoku opartym na definicji kategorii lub dziedzinie widoku.
Zobacz temat Pokaż ukryte linie według widoku. |
Wyświetlanie domyślnej analizy | Określa domyślny styl wyświetlania analizy dla widoku.
Kliknij w kolumnie wartości, a następnie kliknij, aby otworzyć okno dialogowe Style wyświetlania analizy. |
Pokaż siatki |
Zapewnia listę poziomów, dla których powierzchnia siatki jest reprezentowana jako linia siatki. Ta opcja ma zastosowanie do wszystkich siatek w projekcie. Reprezentowane będą tylko siatki przecinające wybrane poziomy. Zobacz temat Informacje o siatkach w widokach 3D |
Trajektoria słońca | Wyświetla światło rzucane przez słońce w położeniu geograficznym określonym dla modelu.
Zobacz Trajektoria słońca. |
Zakres | |
Przytnij widok | Stosuje górne, dolne, prawe i lewe płaszczyzny cięcia modelu. Kiedy przesuwasz płaszczyznę przycinającą, cześć modelu jest schowana lub pokazana. |
Widoczny zakres przycięcia | Włącza lub wyłącza widoczność zakresu przycięcia. |
Przytnij opisy | Pokazuje lub ukrywa przycięcie opisu. |
Dalekie przycięcie aktywne | Włącza funkcję dalekiego przycięcia, pomijając w widoku elementy modelu występujące poza odsunięciem dalekiego przycięcia. Po wyłączeniu tego parametru odsunięcie dalekiego przycięcia jest ignorowane. Wszystkie elementy modelu poza punktem docelowym są widoczne w widoku. |
Odsunięcie dalekiego przycięcia | Odległość od kamery w kierunku punktu docelowego.
Poza tym odsunięciem elementy modelu są przycięte, usunięte z widoku. Domyślnie odsunięcie dalekiego przycięcia jest w takiej samej odległości od kamery, co punkt docelowy. Zwiększ odsunięcie, aby wyświetlić elementy poza punktem docelowym. |
Zakres modelu | Umożliwia zastosowanie zakresu modelu do widoku, co pozwala kontrolować wyświetlanie elementów odniesienia (takich jak poziomy) w widoku. Zobacz temat Sterowanie widocznością elementów odniesienia przy użyciu zakresów modelu. |
Zakres przekroju | Umożliwia zastosowanie obwiedni 3D, której można użyć do ograniczenia geometrii pokazanej w widoku.
Aby dopasować granice zakresu przekroju, zaznacz go i użyj uchwytów, aby przenieść jego krawędzi. Geometria elementu przecinana przez krawędzie zakresu przekroju jest wyświetlana za pomocą stylu obiektu przekroju dla elementu. |
Kamera | |
Ustawienia renderingu | Kliknij przycisk Edytuj, aby otworzyć okno dialogowe Ustawienia renderowania, w którym można określić opcje dla renderowanego obrazu widoku 3D. |
Zablokowana orientacja | Wskazuje, że orientacja widoku został zablokowana. Wartość ta jest wartością tylko do odczytu.
Aby zmienić tę wartość, użyj narzędzia Zablokowany/odblokowany widok 3D z paska sterowania widokiem. Można zablokować widok 3D, np. aby opisać go przy użyciu oznaczeń i opisów indeksowych. |
Tryb rzutowania | Określa rzutowanie widoku z kamery jako perspektywiczne lub ortogonalne. |
Pozycja oka | Wysokość kamery używana do wygenerowania widoku 3D.
Z jakiej wysokości należy przeglądać geometrię 3D? Zmień to ustawienie, aby dostosować jego perspektywę. Wysokość rzędnej punktu obserwacji jest mierzona od początku wewnętrznego modelu. |
Pozycja celu | Wysokość punktu docelowego, w którym skierowana jest kamera.
Na co powinna wskazywać kamera? Czy powinna spoglądać w górę? Czy też w dół? A może do przodu? Aby spoglądać prosto do przodu, ustaw tę samą wartość pozycji celu, co rzędnej punktu obserwacji. Ta wysokość jest mierzona od początku wewnętrznego modelu. |
Położenie kamery | Umożliwia określenie zachowania kamery i sposobu wyświetlania w widoku 3D. Wartość ta jest wartością tylko do odczytu.
Zobacz temat Zmiana położenia kamery w widoku 3D. |
Dane identyfikacyjne | |
Szablon widoku | Umożliwia określenie szablonu przypisanego do widoku. Późniejsze zmiany w szablonie widoku będą miały wpływ na widok. |
Nazwa widoku | Nazwa bieżącego widoku.
Nazwa widoku zostanie wyświetlona w oknie Przeglądarki projektu i na pasku tytułu widoku. Jest ona również wyświetlana jako nazwa rzutni w arkuszu, chyba że zdefiniowano wartość dla parametru Tytuł arkusza. Nazwy widoków można zmieniać w dowolnym czasie, tak aby lepiej odzwierciedlały zawartość widoków lub aby uprościć zarządzanie projektem. |
Zależność | Określa, czy bieżący widok jest zależny od innego widoku lub jeśli jest niezależny. (Tylko do odczytu)
Zobacz temat Widoki zależne. |
Tytuł arkusza | Nazwa widoku, która pojawia się na arkuszu; zastępuje ona każdą wartość we właściwości Nazwa widoku. |
Etapy | |
Filtry etapów |
Nazwa filtru etapów zastosowanego w widoku. |
Etap |
Nazwa etapu zastosowanego w widoku. |