Przed wykonaniem renderingu widoku 3D w celu sterowania jego wielkością w druku (wyrażoną w pikselach) i wielkością pliku (wyrażoną w bajtach) można użyć opisanych niżej technik.
Szerokość i wysokość renderowanego obrazu są wyświetlane w oknie dialogowym Rendering w obszarze Dane wyjściowe.
-
Renderuj część widoku 3D: można skupić się na określonej części widoku 3D, aby ograniczyć wielkość końcowego pliku obrazu.
-
Powiększ lub pomniejsz: Podczas tworzenia renderowanego obrazu, który ma być wyświetlany na ekranie, można powiększyć lub pomniejszyć widok w celu utworzenia większego lub mniejszego obrazu renderowanego.
-
Zmień rozdzielczość wyjściową: Podczas tworzenia renderowanego obrazu, który ma zostać wydrukowany, można określić rozdzielczość obrazu w jednostkach DPI (punkty na cal).
-
Zmień skalę widoku: Podczas renderingu obrazu na potrzeby drukowania można zmienić skalę widoku w celu zmniejszenia wielkości obrazu.
Wyższe rozdzielczości i większe wymiary obrazu powodują wydłużenie czasu renderingu.
Uwaga: Podczas definiowania niestandardowej jakości renderingu ważny jest rozmiar renderowanego obrazu. Jeśli wysokość lub szerokość renderowanego obrazu przekroczy limit pikseli, należy wybrać opcję czasu trwania „Renderuj według poziomu”. Ograniczenie wynosi 4096 pikseli, jeśli pamięć jest większa niż 1 GB, w przeciwnym razie ograniczenie ma wartość 2048 pikseli. W przypadku wybrania opcji „Renderuj według czasu” lub „Do uzyskania zadowalających wyników” zostanie wyświetlone ostrzeżenie. Aby rozwiązać ten problem, można zmienić rozmiar renderowanego obrazu, lub wybrać opcję „Renderuj według poziomu” w oknie dialogowym Ustawienia jakości renderingu.