Rendering można wykonać dla części widoku 3D.
Tej strategii można użyć:
- Aby skoncentrować się na określonej części widoku 3D.
- Aby sprawdzić wygląd renderingu materiałów przypisanych do elementów modelu.
- Aby ograniczyć czas wymagany na wykonanie renderingu.
- Aby ograniczyć wielkość wynikowego pliku obrazu.
Podczas renderowania obrazu program renderuje tylko określone części modelu budynku.
Aby zdefiniować obszar widoku, dla którego ma zostać wykonany rendering, użyj jednej z następujących metod:
- Zakres przycięcia: Otwórz widok 3D i zastosuj zakres przycięcia, aby zdefiniować obszar, dla którego ma zostać wykonany rendering. Aby sprawdzić lub zmienić wielkość przyciętego widoku, wybierz zakres przycięcia i kliknij kolejno kartę Zmień | Kamerypanel Przycięcie(Wielkość przycięcia).
- Renderuj region: Otwórz okno dialogowe Rendering i kliknij opcję Region. W programie Revit zostanie wyświetlona obwiednia regionu renderingu w widoku 3D. Wybierz region renderingu i użyj uchwytów w kolorze niebieskim do dopasowania jego wielkości. Aby przenieść położenie regionu renderingu w rzutach prostopadłych, można również przeciągnąć region. Jeśli w widoku używany jest zakres przycięcia, region renderingu musi znajdować się wewnątrz obwiedni zakresu przycięcia.
- Płaszczyzna przycięcia kamery: Płaszczyzna przycięcia kamery definiuje głębokość widoku 3D, która ma zostać uwzględniona w renderingu. W przypadku ograniczenia zakresu renderowania przy użyciu płaszczyzny przycięcia ilość elementów modelu do przetworzenia przy wykonywaniu renderowanego obrazu w programie będzie mniejsza.
- Zakres przekroju: Zakres przycięcia i region renderingu definiują dwuwymiarową część widoku 3D, dla której ma zostać wykonany rendering. Przekrój jednakże umożliwia zdefiniowanie części 3D widoku do renderingu. Przy użyciu zakresu przekroju można pominąć w procesie renderingu wiele elementów modelu, aby ograniczyć ilość obliczeń i skrócić czas przetwarzania.
Uwaga: W przypadku korzystania z zakresu przekroju należy ostrożnie postępować z częściami geometrii budynku wykluczanymi z widoku. Na przykład jeśli w związku z użyciem zakresu przekroju z widoku 3D wnętrza zostanie wykluczona zewnętrzna ściana, to całe pomieszczenie może zostać oświetlone przez światło słoneczne, co będzie miało wpływ na renderowany obraz i wydłużenie czasu renderingu.