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No Revit Architecture, abra uma vista 3D e prepare-a para a exportação.
- Clique no menu Arquivo
Exportar
FBX.
Nota: Se esta opção de menu for exibida em cinza, abra uma vista 3D do projeto. A seguir, tente novamente a opção de menu.
- Na caixa de diálogo Exportar, para Salvar em, navegue até a pasta de destino para o arquivo exportado.
- Para Nomear, faça um dos seguintes:
- Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de saída.
- Para usar um nome de arquivo automaticamente gerado, selecione Automático - Longo (especificar prefixo) ou Automático - Curto.
- Clique em Salvar.
Revit Architecture gera o arquivo FBX e o salva na localização de destino.
Agora é possível importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in FBX do 3ds Max.
- No 3ds Max, clique em Arquivo
Importar, e selecione o arquivo que deseja importar e clique em OK.
- No 3ds Max FBX plug-in, assegure-se de que Autodesk Architectural (Revit) Preset seja a predefinição selecionada.
- Clique em OK na janela da interface de usuário do FBX, e o arquivo FBX é importado.
Você pode fazer download de um gráfico de compatibilidade de alto nível que apresenta em detalhes a interoperabilidade do FBX 3ds Max. Clique aqui.
Nota: O Revit 2011 arquivos FBX são totalmente compatíveis com o 3ds Max 2011 ou posterior. Ao importar arquivos FBX do Revit em uma versão anterior do 3ds Max, luzes, materiais, os RPCs e ambientes são perdidas; somente as câmeras e geometria são importados.