Exportar do Revit Architecture para o 3ds Max

  1. No Revit Architecture, abra uma vista 3D e prepare-a para a exportação.
  2. Clique no menu Arquivo Exportar FBX.
    Nota: Se esta opção de menu for exibida em cinza, abra uma vista 3D do projeto. A seguir, tente novamente a opção de menu.
  3. Na caixa de diálogo Exportar, para Salvar em, navegue até a pasta de destino para o arquivo exportado.
  4. Para Nomear, faça um dos seguintes:
    • Para especificar manualmente um nome de arquivo, selecione Manual (Especificar o nome do arquivo. Para Nome/prefixo do arquivo especifique o nome do arquivo de saída.
    • Para usar um nome de arquivo automaticamente gerado, selecione Automático - Longo (especificar prefixo) ou Automático - Curto.
  5. Clique em Salvar.

    Revit Architecture gera o arquivo FBX e o salva na localização de destino.

    Agora é possível importar o arquivo FBX no 3ds Max usando o plug-in FBX do 3ds Max.

  6. No 3ds Max, clique em Arquivo Importar, e selecione o arquivo que deseja importar e clique em OK.
  7. No 3ds Max FBX plug-in, assegure-se de que Autodesk Architectural (Revit) Preset seja a predefinição selecionada.
  8. Clique em OK na janela da interface de usuário do FBX, e o arquivo FBX é importado.
  9. Você pode fazer download de um gráfico de compatibilidade de alto nível que apresenta em detalhes a interoperabilidade do FBX 3ds Max. Clique aqui.

Nota: O Revit 2011 arquivos FBX são totalmente compatíveis com o 3ds Max 2011 ou posterior. Ao importar arquivos FBX do Revit em uma versão anterior do 3ds Max, luzes, materiais, os RPCs e ambientes são perdidas; somente as câmeras e geometria são importados.