Revit Architecture para o Fluxo de trabalho do 3ds Max

Ao completar o projeção inicial, o layout e a modelagem de um projeto no Revit Architecture, é possível usar o Autodesk ® 3ds Max ® para produzir renderizações avançadas e adicionar detalhes finais. Concebido para a interoperabilidade com arquivos FBX ® a partir do Revit Architecture, o 3ds Max preserva a geometria do modelo, luzes, materiais, configurações de câmera e outros metadados de projetos do Revit. Com o Revit Architecture e o 3ds Max trabalhando em conjunto, os programadores podem estender o processo de modelagem das informações da construção para incluir a visualização do projeto.

É possível exportar uma vista 3D de um projeto do Revit para o arquivo FBX e importá-la no 3ds Max. Em seguida, é possível criar renderizações avançadas do projeto para compartilhar com clientes no 3ds Max.

O formato de arquivo FBX passa as informações de renderização para o 3ds Max, incluindo luzes, aparências de renderização, configurações de céu e atribuições de material para a vista 3D. Ao preservar estas informações durante o processo de exportação, o Revit Architecture mantém um alto grau de fidelidade e reduz o montante de trabalho necessário no 3ds Max.

Nota: Há algumas limitações criadas com o Revit. Para obter informações sobre a razão pela qual as limitações ocorrem e sobre como lidar com as mesmas, consulte Solução de problemas e limitações.