Importar predefinições

O 3ds Max FBX plug-in inclui duas predefinições de fluxo de trabalho de importação:

A predefinição padrão tem base na versão do aplicativo que você está utilizando. Se você utilizar o 3ds Max, Autodesk Media and Entertainment é a predefinição padrão. Se você usar o Revit, utilize a predefinição do Autodesk Architectural (Revit).

Selecionar uma predefinição

Você pode escolher a predefinição selecionando no menu da seção “predefinições” do plug-in FBX.

As predefinições de área

Edição de predefinições

Se você alterar uma predefinição, o campo exibe uma predefinição definida pelo usuário, para mostrar que a predefinição difere do seu estado padrão. Você pode encontrar os estados definido pelo usuário em um arquivo temporário, para que as configurações sejam o padrão na próxima vez que você usar o plug-in.

Também é possível utilizar Editar Salvar predefinição para salvar as configurações como uma predefinição personalizada. Consulte Criar uma predefinição personalizada e Edição de uma predefinição.

Autodesk Media & Entertainment predefinido

O Autodesk Media and Entertainment predefinido contém as configurações adequadas para a maioria dos fluxos de trabalho de animação. As opções disponíveis são visíveis na IU, portanto, você pode acessar e personalizar.

FBX Media & Entertainment predefinido

Autodesk Architectural (Revit) predefinido

O Autodesk Architectural (Revit) predefinido é uma versão simplificada do IU FBX. Ele tem um configurações ideais para fluxos de trabalho arquitetônicos convertendo dados do aplicativo Autodesk Revit para o Autodesk 3ds Max. A predefinição não exibe nenhuma opção, somente as seções de predefinição e estatísticas. Esta predefinição contém todos as configurações básicas necessárias para um fluxo de trabalho do Revit para o 3ds Max, mas você pode editar a predefinição de modo que ela contenha quaisquer outras configurações que precisa. Consulte Editar/Salvar predefinição.

Nesta predefinição, as opções Animação estão desativadas, a opção Grupos de suavização está desativada, a opção Sol e céu GUID-CDB6B49A-FB46-43BE-96DE-217655185941.htm#GUID-CDB6B49A-FB46-43BE-96DE-217655185941__WS73099CC142F487554B4B33FA12487091099-7C8Aestá ativada e a opção Conteúdo do arquivo opção está definida para adicionar à cena.

FBX Autodesk Architectural predefinido

Editar / Salvar predefinição

É possível usar o botão predefinido Editar para criar e salvar as predefinições personalizadas com as configurações de opção que você definir.

Opção editar/salvar predefinição

Acesso às opções edição/salvar predefinição usando o botão Editar no importador de FBX da interface do usuário.

O 3ds Max FBX plug-in armazena as predefinições personalizadas em um arquivo para que seja possível compartilhá-los com outros usuários. Para obter mais informações, consulte Armazenando predefinições.

Para obter mais informações sobre a criação e edição de predefinições, consulte Criar uma predefinição personalizada e Editar uma predefinição.