Geometria

Expanda o menu suspenso Geometria suspensa para acessar as opções relacionadas para importar geometria para sua cena.

Grupos de suavização

Ative essa opção quando desejar manter as informações dos Grupos de suavização no arquivo FBX importado. Quando o arquivo FBX não contém dados do Grupo de suavização e essa opção está ativada, o plug-in reavalia a geometria e cria Grupos de suavização para toda a geometria importada com base nos dados das normais explícitas.

A ativação dessa opção afeta diretamente o desempenho. Essa perda de desempenho ocorre porque o plug-in precisa reavaliar toda a geometria.

Nota: Você pode usar essa opção quando importar cenas FBX exportadas pelo Revit ou salvas pelo MotionBuilder, pois elas não contêm informações do Grupo de suavização, mas alguns Grupos de suavização podem não ser gerados corretamente e isso pode causar inconsistências de sombreamento.

Essa opção está desativada por padrão no Autodesk Media & Entertainment Preset. Ela também está desativada no Autodesk Architectural (Revit) Preset.

Se a cena FBX já contém dados de Grupos de suavização e essa opção está desativada, o 3ds Max FBX plug-in importa somente normais explícitas (e ignora todas as informações do Grupo de suavização).

Nota: Existe uma limitação que envolve normais explícitas e Grupos de suavização. Consulte Importar normais explícitas e Grupos de suavização para obter uma explicação.
Quando devo usar isso?

A ativação dessa opção é ideal para usuários do 3ds Max que importem cenas e que pretendam usar e modificar informações de Grupos de suavização.

Nota:

Se sua cena contém milhares de objetos e você sabe que não quer trabalhar com Grupos de suavização, não use essa opção. Caso contrário, o 3ds Max FBX plug-in precisa reavaliar cada objeto durante a importação, o que é demorado.

Se você é um usuário do Maya, o plug-in já exporta as informações de suavização (arestas duras/suaves). A ativação dessa opção normalmente fornece os mesmos resultados visuais que a desativação da opção. A diferença são as informações/IDs adicionais do Grupo de suavização (por exemplo, faces identificadas como pertencendo ao Grupo de suavização 1, 2 e assim por diante).

Grupos de suavização e Collada

A opção Grupos de suavização no importador do FBX Collada não importa Grupos de suavização do arquivo FBX. Em vez disso, quando você ativa essa opção, o Importador cria os Grupos de suavização durante o processo de importação. É preciso que o importador do Collada crie Grupos de suavização na Importação porque o exportador do FBX Collada não exporta dados do Grupo de suavização a partir do 3ds Max. Se você desativar opção Grupos de suavização, nenhum Grupo de suavização será gerado pelo Importador.

Exibir camadas

O 3ds Max FBX plug-in importa automaticamente Exibir camadas e não aparece na interface do usuário do plug-in FBX do 3ds Max. Essa opção importa objetos do 3ds Max com Propriedades de objeto definidas como Por objeto.

Nota: Propriedades de camada são suportadas somente por camadas que não são a camada 0; o FBX não reconhece a camada 0. Por exemplo, se você tem objetos na Camada 0 e na Camada 1, o FBX ignora as propriedades da Camada 0, mas mantém as informações de propriedade de Camada para a Camada 1.

As seguintes propriedades de Exibir camadas são importadas: