Implementação Incluir
A implementação Incluir permite que você selecione quais dados e conversões a aplicar à sua cena quando você importa a partir de um aplicativo anfitrião.
Use o menu Conteúdo do arquivo para selecionar como importar o conteúdo de seu arquivo para o aplicativo anfitrião. Selecione entre as seguintes três opções:
Essa opção adiciona o conteúdo do arquivo FBX à sua cena.
Se existirem elementos no aplicativo anfitrião, eles são duplicados, portanto, use essa opção para adicionar elementos não existentes à sua cena.
Essa é a configuração padrão para a predefinição do Autodesk Architectural (Revit).Essa opção adiciona conteúdo novo e atualiza a animação de seu arquivo para associar objetos em sua cena.
Por exemplo, se houver uma animação em qualquer objeto no arquivo FBX e o nome do objeto for idêntico a um objeto no aplicativo de destino, essa animação é substituída. Se o objeto com o mesmo nome não possui animação, a nova animação é adicionada
Essa é a opção padrão para a predefinição do Media & Entertainment.
Essa opção adiciona o conteúdo do arquivo FBX à sua cena, mas apenas atualiza a animação existente; quaisquer objetos no arquivo que já não estejam na cena são ignorados.