Solução de problemas e limitações

Visto que a tecnologia FBX é suportada por vários aplicativos de software, é inevitável que ocorram problemas ocasionais ou que alguns detalhes não tenham obtido o suporte perfeito.

Ocasionalmente, as configurações padrão do plug-in não respeitam um fluxo de trabalho particular ou o processo de conversão cria conflitos entre dois pacotes com funções semelhantes, mas não idênticas. Por vezes, um arquivo é exportado corretamente, mas se torna maior de forma inexplicável, ou os recursos do arquivo já não estão na mesma localização em que estavam antes da conversão.

Esta seção contém uma guia de solução de problemas para problemas com o processo de importação ou exportação, bem como detalhes sobre limitações conhecidas do 3ds Max FBX plug-in.