Arquivos FBX da Autodesk

Os arquivos FBX oferecem interoperabilidade entre a maioria dos programas de software 3D, independentemente do fornecedor de software do computador ou da plataforma. Você pode importar e exportar arquivos nesse formato com o 3ds Max.

O FBX é o formato de arquivo nativo do Autodesk MotionBuilder, um sistema utilizado para a criação, edição e mesclagem da captura de movimentos e da animação por quadro-chave. Você pode usá-lo para compartilhar dados com softwares como o Maya, o Softimage e Toxik/Composite. Também é possível usá-lo em fluxos de trabalho de projeto de construção em um software como o Revit, uma vez que os arquivos FBX contêm dados relativos à geometria do modelo, texturas de materiais, iluminação e sequências de animação. Você pode importar e exportar arquivos FBX para uso com um software compatível e até mesmo vincular arquivos FBX diretamente ao software Revit.
Dica: Utilize o exportador de jogos para exportar facilmente modelos e clipes de animação para o seu mecanismo de jogos.