Importar

Este capítulo contém informações sobre opções que é possível usar na janela do importador do 3ds Max FBX plug-in.

Janela Importar FBX

Importação de arquivos FBX para o 3ds Max

Esta seção descreve como importar arquivos usando o plug-in FBX do 3ds Max:

Para importar um arquivo FBX:

  1. Inicie o 3ds Max.
  2. Selecione o menu Arquivo Importar e utilize o navegador de arquivos para localizar o arquivo FBX que você deseja importar.
  3. A janela do Importador de FBX é aberta. Defina as opções de importação desejadas.
  4. Clique em Ok.
  5. Nota: Para cancelar o processo de importação, pressione Esc.
  6. Se ocorrerem conversões ou erros durante o processo de importação, o Gerenciador de avisos os relatará ao final do processo de importação. Consulte Exibir/ocultar o Gerenciador de avisos para obter informações sobre o Gerenciador de avisos.
    Nota: Há uma diferença entre "erros" e "avisos". O plug-in relata um erro quando ocorre algo inesperado. Quando o plug-in relata um erro, ele indica que as consequências dele são desconhecidas. Os avisos informam os usuários quando o plug-in aplica conversões aos dados de origem para convertê-los em um formato que o aplicativo de destino consiga ler.
Nota: As cores de vértice agora são suportadas durante a importação.