Nó de toroide

Cria um nó de toroide complexo ou com nós desenhando curvas 2D nos planos normais ao redor de uma curva 3D. A curva 3D (chamada de Curva base) pode ser um círculo ou um nó de toroide.

Você pode converter um objeto de nó de toroide em uma superfície NURBS.

Exemplo de nó de toroide

Procedimentos

Para criar um Nó de toroide:

  1. No menu criar, escolha Primitivas estendidas Nó de toroide.
  2. Arraste o mouse para definir o tamanho do nó de toroide.
  3. Clique e então mova o mouse verticalmente para definir o raio.
  4. Clique novamente para concluir o toroide.
  5. Ajuste os parâmetros no painel Modificar.

Interface

Método de criação lançamento

Diâmetro

Desenha o objeto de aresta a aresta. É possível alterar a localização do centro movendo o mouse.

Raio

Desenha o objeto do centro para fora.

Implementação Parâmetros

Grupo Curva base

Fornece parâmetros que afetam a curva base.

Nó/Círculo

Com Nó, o toroide interliga a si próprio, com base em vários outros parâmetros. Com círculo, a curva base é um círculo, resultando em um toroide padrão caso parâmetros como Flambagem e Excentricidade sejam deixados em seus padrões.

Raio

Define o raio da curva base.

Segmentos

Define o número de segmentos em torno do perímetro do toroide.

P e Q

Descreve os números de bobina para cima e para baixo (P) e em torno do centro (Q). (Ativo somente quando Nó for escolhido).

Contagem de flambagem

Define o número de "pontos" em forma de estrela em torno da curva. (Ativo somente quando Círculo for escolhido).

Altura de flambagem

Define a altura dos "pontos" fornecidos como uma porcentagem do raio da curva base.

Grupo Seção transversal

Fornece os parâmetros que afetam a seção transversal do nó de toroide.

Raio

Define o raio da seção transversal.

Lados

Define o número de lados em torno da seção transversal.

Excentricidade

Define o raio do eixo principal e do secundário da seção transversal. Um valor 1 oferece uma seção transversal circular, enquanto outros valores criam seções transversais elípticas.

Torção

Define o número de vezes que a seção transversal gira em torno da curva base.

Conjuntos

Define o número de saliências no nó de toroide. Observe que o valor do girador Altura do conjunto deve ser maior que 0 para que qualquer efeito seja visto.

Altura do conjunto

Define a altura dos conjuntos como uma porcentagem do raio da seção transversal. Observe que o valor do girador Conjuntos deve ser maior que 0 para que qualquer efeito seja visto.

Deslocamento de conjunto

Define o deslocamento do início dos conjuntos, medido em graus. A finalidade desse valor é animar os conjuntos em torno do toroide.

Grupo suave

Oferece opções para alterar a suavização exibida ou renderizada do nó de toroide. A suavização não desloca a geometria ou suaviza seu serrilhado, só adiciona as informações do grupo de suavização.

  • Todos Suaviza o nó de toroide inteiro.
  • Lados Suaviza somente os lados adjacentes do nó de toroide.
  • Nenhum O nó de toroide é facetado.
Grupo Coordenadas de mapeamento

Oferece métodos de atribuição e de ajuste de coordenadas de mapeamento.

Gerar coordenadas de mapeamento

Atribui coordenadas de mapeamento com base na geometria do nó de toroide. Padrão=ativado.

Deslocamento U/V

Desloque as coordenadas de mapeamento ao longo de U e V.

Lado a lado U/V

Coloque as coordenadas de mapeamento lado a lado ao longo de U e V.