Criando superfícies independentes de objetos de curva NURBS

Para criar superfícies independentes dos objetos da curva NURBS de nível superior, use os modificadores Extrusão e Torno. Extrusão adiciona altura à curva, criando uma forma arrastando-a ao longo do eixo Z local da curva. Torno cria uma superfície de rotação, girando a forma ao longo de um eixo especificado. É possível também usar os modificadores Chanfro e Perfil do chanfro nas curvas NURBS.

Estes modificadores tratam curvas NURBS como tratam formas. A vantagem de usar curvas NURBS em vez de formas é nas diferentes formas possíveis que a geometria NURBS e edição fornecem.

Dica: Quando você cria uma superfície complicada, especialmente com o modificador Torno, muitas vezes deseja renderizar ambos os lados da superfície. Para ver ambos os lados da superfície extrudida ou torneada na saída de renderização, ative a Forçar dois lados na caixa de diálogo Configuração de renderização. Para ver ambos os lados nas viewports, ative Forçar dois lados na caixa de diálogo Configuração de viewport.

Por padrão, um objeto com Extrusão ou Torno recolhe em um objeto de malha editável. Para que a saída Extrusão ou Torno recolha em um objeto NURBS, altere as configurações de NURBS na caixa de grupo Saída da implementação Extrusão ou Limpar e, em seguida, recolha a pilha modificadora.