Estes tópicos descrevem como criar nível superior e objetos do NURBS "Iniciantes".
Tópicos nesta seção
Criando superfícies independentes de objetos de curva NURBS
Para criar superfícies independentes dos objetos da curva NURBS de nível superior, use os modificadores Extrusão e Torno. Extrusão adiciona altura à curva, criando uma forma arrastando-a ao longo do eixo Z local da curva. Torno cria uma superfície de rotação, girando a forma ao longo de um eixo especificado. É possível também usar os modificadores Chanfro e Perfil do chanfro nas curvas NURBS.
Criação de curvas NURBS a partir de splines
É possível transformar um spline em um objeto NURBS formado de curvas CV. Uma vez convertido, não mais é possível editar a forma do spline paramétrico, mas você pode editá-la como um objeto NURBS, mover os CVs e assim por diante.
Superfícies NURBS não relacionais
As superfícies NURBS não relacionais oferecem uma forma para aprimorar o desempenho de NURBS com modificadores. Eles são controlados pela alternância Pilha relacional na implementação Geral de objetos NURBS.
Exibir os controles dos modelos NURBS
As caixas de seleção na implementação Geral de uma curva ou superfície NURBS controlam como o objeto é exibido amostra nos viewports. Se todas as caixas de seleção estiverem desativadas, o objeto NURBS será invisível (exceto pelos indicadores brancos da caixa delimitadora exibidos em viewports sombreados quando o objeto é selecionado).