Os sistemas ajudam a criar animações que seriam muito mais difíceis ou demoradas usando recursos de forma independente. Os sistemas podem variar entre simples geradores de objeto e geradores programas de subsistemas em grande escala.
Os sistemas destinam-se principalmente ao software de componentes de plug-in. Podem estar disponíveis sistemas adicionais se sua configuração incluir sistemas de plug-in.
É possível referenciar externamente objetos de sistema na sua cena. Para obter mais informações, consulte Objetos XRef.
Para criar um sistema:
Agora, a implementação Tipo de objeto apresenta diferentes tipos de sistemas.