Sistemas

Um sistema combina objetos, articulações e controladores para produzir um conjunto de objetos que tem comportamento e geometria.

Os sistemas ajudam a criar animações que seriam muito mais difíceis ou demoradas usando recursos de forma independente. Os sistemas podem variar entre simples geradores de objeto e geradores programas de subsistemas em grande escala.

Os sistemas destinam-se principalmente ao software de componentes de plug-in. Podem estar disponíveis sistemas adicionais se sua configuração incluir sistemas de plug-in.

É possível referenciar externamente objetos de sistema na sua cena. Para obter mais informações, consulte Objetos XRef.

Procedimentos

Para criar um sistema:

  1. No painel Criar, clique em Sistemas.

    Agora, a implementação Tipo de objeto apresenta diferentes tipos de sistemas.

  2. Na implementação Tipo de objeto, escolha um sistema para criar.
  3. Arraste em uma viewport para criar o sistema.