No nível de subobjeto de Malha editável (Vértice) é possível selecionar um ou vários vértices e movê-los utilizando métodos padrão.
Para soldar vértices de malha:
É possível usar qualquer um dos dois métodos para combinar diversos vértices em um só, o que também é conhecido como solda. Se os vértices estiverem muito próximos, use a função Solda. Também é possível usar Solda para combinar um número de vértices na posição média de todos eles.
Alternativamente, para combinar dois vértices que estão distantes, resultando em um único vértice que está na mesma posição que um deles, use Solda de destino.
Este é o valor limite; a distância mínima que vértices podem ser separados uns dos outros para serem soldados.
Neste ponto, uma de três coisas acontece: Nenhum, algum ou todos os vértices são soldados. Se acontecer o último, você terminou. Se um dos outros dois acontecerem, siga para a etapa seguinte.
Para este exemplo, vamos nomear os vértices A e B, o vértice resultante estará no lugar do vértice B.
O botão fica destacado para indicar que você está no modo de solda de destino.
Quando você arrasta, a imagem do cursor do mouse é uma forma de seta com quatro pontas. Quando sobre um vértice de destino elegível, o cursor é alterado para alvo de mira.
O par é soldado. O vértice resultante permanece na posição do vértice B, e você pode sair do modo de solda de destino.
O usuário permanece no modo de Solda de destino, e pode continuar a solda pares de vértices.
Para selecionar vértices por cor:
Todos os vértices correspondentes à cor, ou dentro do intervalo RGB, são selecionados.
É possível adicionar à seleção ao manter pressionada a tecla Ctrl enquanto clica no botão Selecionar; é possível subtrair da seleção mantendo pressionada a tecla Alt.
Para obter informações sobre as configurações da implementação Seleção, consulte implementação Seleção (Malha editável).
Soft Selection os controles afetam a ação de subobjeto mover, rotacionar e alterar a escala de funções. Quando essas funções estão ativadas, o 3ds Max aplica uma deformação de curva spline para os vértices desmarcados ao redor do subobjeto selecionado transformado. Isto fornece um efeito de magneto com uma esfera de influência ao redor da transformação.
Para obter mais informações, consulte seleção suave de implementação.
Consulte Editar geometria suspensa (malha ) para obter descrições detalhadas destas controles.
Estes controles permitem definir o peso e a cor para os vértices.
Mostra e permite alterar o peso dos vértices para operações NURMS (consulte Modificador MeshSmooth).
Use estes controles para atribuir os valores de cor, de cor de iluminação (sombreamento) e de alfa (transparência) dos vértices selecionados.
Clique na amostra de cor para alterar a cor dos vértices selecionados.
Clique na amostra de cor para alterar a cor de iluminação dos vértices selecionados. Isto permite alterar a iluminação de um vértice sem alterar sua cor.
Permite atribuir um valor alfa (transparência) para os vértices selecionados.
O valor do controle giratório é uma percentagem; zero é completamente transparente e 100 é completamente opaco.
Estes botões permitem escolher e selecionar vértices por sua cor ou seu valor de iluminação. Defina as opções desejadas e clique em Selecionar.
Exibe a definição de cor atual para corresponder. Clique para abrir o Seletor de cores, onde é possível especificar uma cor diferente.
Dependendo de qual botão de opções seja selecionado, seleciona todos os vértices cujos valores de cor ou de iluminação de vértice coincidam com a amostra de cor ou estejam dentro da faixa especificada pelos giradores RGB.
Especifica um intervalo para a correspondência de cor. Os três valores RGB na cor de vértice ou cor de iluminação devem coincidir com a cor especificada pela amostra de cor em Selecionar por cor de vértice ou dentro de um intervalo determinado ao adicionar ou subtrair a faixa de valores da cor exibida. Padrão=10.
Por exemplo, se você escolheu Cor e definiu a amostra de cor para cinza médio (R=G=B=128), e está usando os valores de Intervalo de padrão de 10,10,10, então, clicar no botão Selecionar escolhe apenas vértices definidos para cor RGB com valores entre 118,118,118 e 138,138,138.