NURBS e animação

Em geral, curvas e superfícies NURBS são animadas por meio da ativação do botão Chave automática e da transformação de atributos de subobjeto, como VC ou posições de ponto, da animação dos parâmetros que controlam objetos NURBS dependentes e assim por diante.

Não é possível animar a criação do objeto NURBS ou os parâmetros, nem as alterações fundamentais para a geometria NURBS, como adicionar ou a excluir VCs ou pontos, anexar objetos e assim por diante.

Dica: Para aprimorar o desempenho quando você animar a cena, torne as superfícies NURBS no modelo superfícies não relacionais. Os modificadores tratam as superfícies não relacionais como se fossem superfícies de VC independentes: é possível animar a cena com mais eficiência e desativar a modelagem relacional novamente antes de renderizar.

Algumas das operações de edição de NURBS removem os controladores de animação.

Operações que removem a animação

As seguintes operações removem a animação de um objeto ou subobjeto NURBS: