Spiral Stair (escada em espiral)

O objeto Spiral Stair permite que você especifique o raio e o número de revoluções, acrescente stringers e um polo central e muito mais.

Tipos de escada em espiral: aberta, fechada e em caixas

Vento de escadas em espiral em torno de um centro

Para utilizar materiais com escadas, consulte Escadas e materiais.

Procedimentos

Criar escadas em espiral:

  1. Em qualquer janela de visualização, clique no ponto inicial da escada e arraste para especificar o raio desejado.
  2. Solte o botão do mouse, mova o cursor para cima ou para baixo para especificar a altura geral, e clique para finalizar.
  3. Ajuste as escadas com opções no desenvolvimento Parameters.

Interface

Desenvolvimento de parâmetros

Gerar o grupo Geometria
Banzos

Cria banzos ao longo das extremidades dos pisos das escadas. Para modificar a profundidade, largura, deslocamento dos banzos e mola do piso, consulte implementação Banzos.

Corrediço

Cria um viga chanfrada inclinada sob os pisos dos degraus que suporta os degraus ou acrescenta suporte entre os banzos da escada. Você também pode conhecer isso como uma peça de suporte, um suporte inclinado ou um suporte lateral. Consulte o menu suspenso Suporte para alterar os parâmetros.

Center Pole (Polo Central)

Cria um polo no centro do espiral. Consulte Center Pole para alterar os parâmetros do polo.

Corrimão

Cria dentro e fora dos corrimões. Consulte o menu suspenso Guarda-corpo para modificar a altura, o deslocamento, o número de segmentos e o raio do corrimãos.

Caminho do corrimão

Cria dentro e fora dos caminhos que você pode usar para instalar os corrimões de escada. Consulte Escadas para obter instruções sobre como fazer isso.

Grupo Layout
CCW

Orienta as escadas em espiral para ser um lance de escada de mão direita.

CW

Orienta as escadas em espiral para ser um lance esquerdo da escada.

Esquerda: CCW (sentido anti-horário) escadas em espiral com lance direito. A seta indica “Up” (para cima) .

Direita: CW (em sentido horário) escadas em espiral com lance esquerdo. A seta indica “Up” (para cima).

Raio

Controla o tamanho do raio da espiral.

Revs

Controla o número de revoluções na espiral.

Largura

Controla a largura das escadas em espiral.

Grupo Degraus
Espessura

Controla a espessura dos degraus.

Variação da espessura dos degraus entre duas escadas

Profundidade

Controla a profundidade dos degraus.

Variação da profundidade dos degraus entre duas escadas

Segs

Controla o número de segmentos que o 3ds Max utiliza para criar as etapas.

Gerar coordenadas de mapeamento

Aplica coordenadas de mapeamento padrão para a escada.

Nota: Se uma viewport está definida para uma não em estrutura de arame ou non-bounding-box exibir, Gerar coordenadas de mapeamento é ativada para todas as primitivas para que você aplicar um material que contenha um mapa com Exibir o mapa na viewport. Se todos os viewports forem definidos como estrutura de arame ou caixa delimitadora, o 3ds Max ativará a função Gerar coordenadas de mapeamento para primitivas que contêm materiais mapeados no instante da renderização.
Tamanho do mapa do mundo real

Controla o método de dimensionamento usado para materiais mapeados de textura aplicados ao objeto. Os valores de dimensionamento são controlados pelas configurações Usar dimensionamento do mundo real encontradas na Implementação Coordenadas do material aplicado. Padrão=desativado.

Center Pole rollout (Desenvolvimento de polo central)

Estes controles somente estão disponíveis quando você ativar o Center Pole no desenvolvimento de parâmetros Gerar o grupo de geometria.

Raio

Controla o tamanho do raio do centro do polo central.

Segmentos

Controla o número de segmentos no polo central. Valores maiores exibem um polo mais suave.

Altura

O girador controla a altura do polo central. Ativar Height permite ajustar a altura do polo de forma independente da escada. Desativar a Altura torna o girador indisponível e bloqueia o topo o polo até a parte superior do último espelho implícito. Normalmente, este espelho poderia anexar a fachada de um patamar.

Esquerda: o polo central bloqueado para a parte superior do último espelho implícito. (altura desativada) .

Direita: polo central ajustado para a altura que você especificar. (altura ativada).