É possível criar quatro tipos diferentes de escadas no 3ds Max: Escada espiral, Escada reta, Escada tipo em L ou Escada tipo em U.
Por padrão, o 3ds Max atribui sete IDs de material diferentes a escadas. A biblioteca de materiais aectemplates.mat inclui Stair-Template, um Material de multi/subobjeto desenvolvido para ser usado com escadas. Cada componente da escada/material é listado abaixo, junto com seu ID de material correspondente.
ID de material | Componente de corrimão/material |
---|---|
1 | Encadeamentos da escada |
2 | Espelho do degrau dianteiro da escada |
3 | Parte inferior, parte traseira e lados dos espelhos de degrau da escada |
4 | Poste central da escada |
5 | Corrimãos da escada |
6 | Carro da escada |
7 | Lances da escada |
Para criar corrimãos nas escadas:
O 3ds Max coloca caminhos de corrimão à esquerda e à direita acima da escada.
O 3ds Max relembra os parâmetros que você define. Quando você criar o próximo corrimão, ele terá os mesmos parâmetros definidos para o primeiro corrimão.
Clique em um dos seguintes para especificar o tipo de escada que você deseja criar.
Esta implementação permite definir o nome e a cor do objeto de escada. Para obter informações detalhadas, consulte Nome do objeto e cor de estrutura de arame.
O 3ds Max mantém uma opção de Elevação bloqueada enquanto você ajusta as outras duas. Para bloquear uma opção, clique no ícone de envio. Para desbloquear uma opção, clique em um botão de envio com ressalto. O 3ds Max bloqueia o valor do girador do parâmetro com o pino pressionado e permite que os valores do girador do parâmetro com os pinos ressaltados sejam alterados.
Controla a altura do lance de escadas.
Controla a altura dos espelhos do degrau.
Controla o número de espelhos do degrau. Sempre haverá mais um espelho do que degraus. Esse espelho do degrau implícito está entre o degrau superior da escada e o piso superior.
Escada linear com cinco espelhos de degrau
1 a 4. Espelhos de degrau
5. O espelho de degrau implícito
6. O piso superior que você encaixa em
7. O piso inferior que você encaixa em
8. As etapas
Esses controles somente estão disponíveis quando você ativa Banzos na implementação de parâmetros grupo Gerar geometria.
Controla quão abaixo os banzos atingem o piso.
Controla a largura dos banzos.
Controla a distância vertical dos banzos a partir do piso.
Controla se o banzo é iniciado no piso, nivelado com o início do primeiro espelho de degrau ou se o banzo se estende abaixo do piso. Você pode controlar quanto o banzo estende-se abaixo do piso com a opção Deslocamento.
Esquerda: o banzo que está se estendendo abaixo do piso. (Mola do piso desativada.)
Direita: O banzo se estendendo do piso. (Mola do piso ativada.)
Esses controles somente estão disponíveis quando você ativa Carro na implementação de parâmetros grupo Gerar geometria.
Controla quão abaixo o carro atinge o piso.
Controla a largura do carro.
Define o espaçamento do carro. Quando você clica neste botão, a caixa de diálogo Espaçamento de carro é exibida. Especifique o número de carros que você deseja que usem a opção Contagem. Para obter mais informações sobre as opções de espaçamento nesta caixa de diálogo, consulte Ferramenta de espaçamento.
Controla se o carro é iniciado no piso, nivelado com o início do primeiro espelho de degrau ou se o carro se estende abaixo do piso. Você pode controlar quanto o carro estende-se abaixo do piso com a opção Deslocamento.
Esquerda: o carro que está sendo levantado do piso. (Mola do piso ativada.)
Direita: O carro estendendo abaixo do piso. (Mola do piso desativada.)
Esses controles somente estão disponíveis quando você ativa uma ou mais das opções do corrimão ou do caminho do corrimão na implementação de parâmetros grupo Gerar geometria. Além disso, os segmentos e o raio não estarão disponíveis se nenhuma das opções de Corrimão estiver ativada.
Controla a altura dos corrimãos dos degraus.
Controla o deslocamento dos corrimãos a partir das extremidades dos passos.
Controla o número de segmentos dos guarda-corpos. Valores maiores exibem corrimãos mais suaves.
Controla a espessura dos guarda-corpos.