Painel Paint Deform

O Paint Deform fornece ferramentas para deformação da geometria da malha de forma intuitiva e interativa e arrastar o mouse sobre um objeto de superfície. As principais ferramentas são Shift, para mover vértices com enfraquecimento na direção em que você arrastar o mouse e Puxar/Empurrar, para mover vértices para dentro e para fora. Ferramentas adicionais incluem Borrar, Aplainar, Ruído, e mais.

As ferramentas Paint Deform funcionam da mesma forma no nível de objeto e em todos os níveis de subobjeto, e são independentes de qualquer seleção de subobjeto. Para sair de uma ferramenta Paint Deform, clique no seu botão novamente ou clique com o botão direito do mouse na viewport ativa.

Interface

Painel Paint Deform na faixa de opções minimizada

Painel Paint Deform na faixa de opções maximizada

Painel flutuante Paint Deform

Shift / Shift Shift Scale

Mover, rotacionar ou escalar subobjetos de volta no espaço da tela (perpendicular à direção de vista) com um efeito de enfraquecimento ajustável. As ferramentas Shift são aproximadamente equivalentes para transformar a Seleção Suave, mas nenhuma seleção inicial é necessária.

Usar Shift em um objeto de malha

Shift afeta somente os vértices dentro da área do pincel ao iniciar para arrastar; para afetar outros vértices, liberar e, em seguida, arrastar novamente.

Ao ativar a ferramenta Shift, seu painel Opções abre com configurações para ajustar o efeito da ferramenta. Algumas configurações também estão disponíveis através dos seguintes modificadores do teclado:

  • Ctrl Arraste verticalmente para alterar o raio do círculo Enfraquecimento(preto).
  • Shift Arraste verticalmente para alterar o raio do círculo Força total(branco, interior).
  • Shift + Alt Arraste verticalmente para alterar o valor Força %.
Nota: Revert funciona com a ferramenta Shift somente após usar outra ferramenta Paint Deform, como puxar / empurrar. Por exemplo, se você utilizar puxar / empurrar, não utilize Confirmar e, em seguida, use Shift, é possível utilizar, em seguida, Reverter para "pintar" o objeto para sua forma anterior, incluindo as peças comutadas.
Puxar / Empurrar

Arraste o pincel para mover vértices para fora; Alt+ arrastar para mover para dentro.

Importante: Alt+ arrastar não funcionar como esperado no Maya. No modo Maya, Alt+ arrastar orbita uma viewport (Vista em perspectiva apenas).

Uso de Empurrar (esquerda) e Puxar (direita) em um objeto de malha

A seguir está uma lista de outros efeitos disponíveis com alternativas no teclado:

  • Ctrl Reverte para o último estado salvo.
  • Shift relaxa a malha.
  • Ctrl + Shift Altera o tamanho do pincel.
  • Shift + Alt Altera a resistência do pincel.

Alterar o tamanho do pincel, resistência e outras configurações no painel Opções de Tinta.

Relaxar / Suavizar

Arraste o pincel para suavizar a superfície, por exemplo, para arredondar cantos.

Nota: Com a maioria dos outros pincéis, é possível aplica Relaxar / Suavizar arrastando com Shift mantido pressionado.

Usando Relaxar / Suavizar um objeto de malha

A seguir está uma lista de outros efeitos disponíveis com alternativas no teclado:

  • Alt Arraste o pincel para reduzir a malha sem encolher.
  • Ctrl Reverte para o último estado salvo.
  • Ctrl + Shift Altera o tamanho do pincel.
  • Shift + Alt Altera a resistência do pincel.
Importante: Alt+ arrastar não funcionar como esperado no Maya. No modo Maya, Alt+ arrastar orbita uma viewport (Vista em perspectiva apenas).

Alterar o tamanho do pincel e a resistência no painel Opções de Tinta.

Borrar

Arraste para mover vértices ao redor. Borrar é basicamente equivalente à ferramenta Shift, mas atualiza a área de efeito continuamente à medida que você arrasta, e não usa enfraquecimento.

Use Shift em um objeto de malha

A seguir está uma lista de outros efeitos disponíveis com alternativas no teclado:

  • Alt Arraste o pincel para mover vértices horizontalmente somente (evita movimento na direção normal).
  • Ctrl Reverte para o último estado salvo.
  • Shift relaxa a malha.
  • Ctrl + Shift Altera o tamanho do pincel.
  • Shift + Alt Altera a resistência do pincel.
Importante: Alt+ arrastar não funcionar como esperado no Maya. No modo Maya, Alt+ arrastar orbita uma viewport (Vista em perspectiva apenas).

Alterar o tamanho do pincel e a resistência no painel Opções de Tinta.

Aplainar

Arraste o pincel para aplainar as áreas convexas e côncavas.

Use Aplainar em um objeto de malha

A seguir está uma lista de outros efeitos disponíveis com alternativas no teclado:

  • Ctrl Reverte para o último estado salvo.
  • Shift relaxa a malha.
  • Ctrl + Shift Altera o tamanho do pincel.
  • Shift + Alt Altera a resistência do pincel.

Alterar o tamanho do pincel e a resistência no painel Opções de Tinta.

Pinch / Distribuir

Mova os vértices próximos ao arrastar ou espalhar deles separadamente com Alt+ arrastar.

Importante: Alt+ arrastar não funcionar como esperado no Maya. No modo Maya, Alt+ arrastar orbita uma viewport (Vista em perspectiva apenas).

Use Pinch (esquerda) e Spread (direita) em um objeto de malha

A seguir está uma lista de outros efeitos disponíveis com alternativas no teclado:

  • Ctrl Reverte para o último estado salvo.
  • Shift relaxa a malha.
  • Ctrl + Shift Altera o tamanho do pincel.
  • Shift + Alt Altera a resistência do pincel.

Alterar o tamanho do pincel e a resistência no painel Opções de Tinta.

Ruído

Arraste para adicionar ruído convexo à superfície ou Alt+ arrastar para adicionar o ruído côncavo.

Importante: Alt+ arrastar não funcionar como esperado no Maya. No modo Maya, Alt+ arrastar orbita uma viewport (Vista em perspectiva apenas).

Usar ruído em um objeto de malha

A seguir está uma lista de outros efeitos disponíveis com alternativas no teclado:

  • Ctrl Reverte para o último estado salvo.
  • Shift relaxa a malha.
  • Ctrl + Shift Altera o tamanho do pincel.
  • Shift + Alt Altera a resistência do pincel.

Alterar o tamanho do pincel, resistência e outras configurações no painel Opções de Tinta.

Deformar

Torna as operações de superfície de pintura mais pronunciada movendo áreas convexas e para fora e áreas côncavas para dentro.

Usando Exagerar em um objeto de malha

A seguir está uma lista de outros efeitos disponíveis com alternativas no teclado:

  • Alt inverte o exagero, tornando as áreas convexas, côncavas e vice-versa.
  • Ctrl Reverte para o último estado salvo.
  • Shift relaxa a malha.
  • Ctrl + Shift Altera o tamanho do pincel.
  • Shift + Alt Altera a resistência do pincel.
Importante: Alt+ arrastar não funcionar como esperado no Maya. No modo Maya, Alt+ arrastar orbita uma viewport (Vista em perspectiva apenas).

Alterar o tamanho do pincel, resistência e outras configurações no painel Opções de Tinta.

Restringir para spline
Quando ativo, e um spline está definido, pinte com qualquer ferramenta Paint Deform, exceto as ferramentas Shift que restringem o movimento dos pincéis para o spline (como um caminho) e projeta a pintura efeito do plano da vista através do spline.

Para obter melhores resultados, siga este procedimento:

  1. Criar um spline e a posição na ou perto da superfície do polígono editável ou objeto Editar Polígono para deformar.

    Spline posicionado no objeto de superfície

  2. Clique no botão Pegar abaixo ou no botão Restring spline superior e, a seguir, selecione o spline.
  3. Selecione a ferramenta Paint Deform, como Ruído, e ative Restringir ao spline.

    Agora, quando você move o mouse na viewport ativa, a meta-alça do pincel é anexada ao spline e pode mover somente ao longo de seu comprimento.

  4. Pinte normalmente para produzir a deformação como restringido ao spline.

    Após utilizar a ferramenta Empurrar/Puxar com o caminho do spline em forma de estrela

Pegar (ou nome do spline)
Para definir um spline para usar como um caminho por Restringir ao Spline, clique neste botão e, a seguir, selecione o spline para utilizar. Quando um spline já está definido, a legenda do botão é o nome do spline. Para alterar o spline, repita o processo com o novo spline.
Reverter

Pintura para restaurar a malha para sua forma anterior, antes de o último uso de Confirmar (consulte a seguir).

Se Confirmar não tiver sido utilizado ainda, Reverter volta o objeto para a forma inicial.

A seguir está uma lista de outros efeitos disponíveis com alternativas no teclado:

  • Shift relaxa a malha.
  • Ctrl + Shift Altera o tamanho do pincel.
  • Shift + Alt Altera a resistência do pincel.

Alterar o tamanho do pincel e a resistência no painel Opções de Tinta.

Nota: Revert funciona com a ferramenta Shift somente após usar outra ferramenta Paint Deform, como Empurrar/Puxar. Por exemplo, se você utilizar Empurrar/Puxar e a seguir imediatamente usar o Shift, é possível utilizar, em seguida, voltar a "pintura" do objeto para sua forma anterior, incluindo o as partes alternadas.
Confirmar

Define o buffer de restauração para o estado atual do objeto.

Após usar Confirmar, usar o pincel Cancelar ou Reverter (veja o anterior) retorna o modelo para sua forma quando utilizado o último Confirmar.

Cancelar

Remove quaisquer alterações feitas com o Paint Deform desde o último Confirmar.

Se Confirmar não for utilizado, o modelo volta para sua forma inicial.