Ferramentas do MassFX: Painel do Editor de Multiobjeto

O Painel do Editor de Multi-Object nas ferramentas do MassFX permite especificar as configurações dinâmicas locais para os objetos (de corpos rígidos e restrições) na simulação. A principal diferença entre estas configurações e os outros concorrentes para o modificador de Corpo Rígido ou Ajuda do constrangimento no painel Modificar é que o painel do Editor de Multiobjeto permite definir as propriedades para todos os objetos selecionados simultaneamente, enquanto as configurações do painel Modificar estão disponíveis para somente um objeto de cada vez.

É possível alterar as configurações para qualquer número de corpos rígidos ou restrições selecionadas, mas não para ambos. Se a seleção for composta de tipos diferentes de objetos ou não objetos, uma mensagem apropriada é exibida no painel do Editor de Multiobjeto.

Dica: A maioria dessas configurações estão disponíveis também no painel Modificar do modificador de corpo rígido MassFX ou Ajuda do UConstraint, mas, em geral, talvez você prefira utilizar as que são encontradas no Editor de multiobjeto pelos seguintes motivos:

Quando os valores de parâmetros são diferentes dentro da seleção

Quando estiver editando vários objetos selecionados que têm valores diferentes para uma determinada propriedade, as configurações do Editor de multiobjeto vai indicar isto nas seguintes formas. Em todos os casos, alterar tal configuração aplica o novo valor para todos os objetos selecionados.
  • Se a configuração for numérica, tal como o valor Até o Quadro, o campo fica em branco.
  • Se a configuração for um botão de seleção, tal como as opções Bloqueado/Limitado/Livre par as restrições, todas as opções ficam em branco.
  • Se a configuração for uma caixa de seleção, tal como o Usar as Colisões de Alta Velocidade, a caixa de seleção é preenchida ou checada e marcada em cinza, dependendo se o Esquema estiver definido para Usar o Tema do Windows, ao invés de vazio ou marcado, como na ilustração seguinte.

    Configurações da caixa de seleção mista

    .

    Esquerda: com o Windows Aero

    Direita: com outras configurações, tal como Cores Personalizadas (direita)

    Nota: No esquema UI escuro, o acinzentado é indicado com uma marca de seleção em preto, e se o oposto então uma marca em branco. Neste caso, é possível alterar a configuração da marcação no cinza clicando nela.

As implementaçãos que aparecem no painel do Editor de multiobjeto dependem se corpos rígidos ou restrições estão selecionados. Para obter detalhes, veja os seguintes tópicos: