Esta seção descreve os diferentes elementos de interface no Fluxo de partículas.
Tópicos nesta seção
Exibição de partículas
A Vista de partículas fornece uma interface do usuário para a criação e a modificação de sistemas de partículas no Fluxo de partículas. A janela principal, conhecida como exibição de eventos, contém o diagrama de partículas, que descreve o sistema de partículas. Um sistema de partículas consiste em um ou mais eventos ligados, cada um contendo uma lista de um ou mais operadores e testes. Os operadores e os testes são conhecidos coletivamente como ações.
Origem do fluxo de partículas
A Origem do fluxo de partículas é o ícone de viewport para cada fluxo e também serve como o emissor padrão. Por padrão, esse recurso aparece como um retângulo com um logotipo central (veja a ilustração), mas é possível alterar forma e aparência usando os controles descrito neste tópico.
Auxiliares do fluxo de partículas
Em geral, os auxiliares de fluxo de partículas têm a forma de ícones que são automaticamente criados na cena, quando você adiciona o teste ou operador associado. Um caso especial é o auxiliar Particle Paint, que deve ser adicionado explicitamente.
MAXScript/ferramentas CUI apenas
O fluxo de partículas fornece dois comandos para redefinição da vista de partículas e para limpeza do fluxo de partículas. Esses estão disponíveis em Personalizar interface do usuário e no MAXScript.